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新手成长教学 论梦三国节奏的重要性

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  外围因素节奏:

  1、队友节奏, 是指队友的英雄定位和走向,比如队友决定去抱团拿塔,比如你是后期,在野区刷野,此时你可以尽量朝着队伍要去的方向刷。后期的节奏是有架打的时候,人头他都收了,没架打的时候,野区线上各种刷,当然,要做到这一点,就是让自己的英雄节奏和队友节奏保持一致。我们都知道黑店与路人不同在于执行力,所以线下五连坐啊,开着YY,等方法,都可以让自己和队友更好的交流,达到一个节奏的一致性。顺便再举一个反面例子,一出来拿5个后期的阵容,不是说不能打,因为阵容是一方面,水平也是一方面。只是打着或许不容易。中期打团,全在刷,或者都来了,但前期发育好点的,也可能被几波失败的团给带得不好。

  2、对手节奏,指的是对方的节奏,这个说白了,就是靠猜。 猜对面的想法,猜对面的动作。但是也是可以通过多打一些质量局的比赛,或者看一些视频,积累经验学来的。比如对方线不好,对方也没人去收,猜对方是不是想抓我们一波,还是对方是在偷boss?比如对方上面一个人守塔,下面2个人守塔,中路塔血又不多,猜对方打野的英雄在野区,他们不会回来守这座塔。 比如刚打完一波失败的团,对方是来上高地,还是去打炎魔,因为这决定着自己这边需不需要买活。

  3 、队伍主要英雄因素, 这点主要在于开团方面。比如自己这边孙坚,法正,都有大招,对方抓我们的人,对面的主要技能 进入了CD,可以考虑去跟对方拼一波,挽回被抓的损失。又比如对面大控的技能、对面后期的御魔刚在野区跟我们开大打了一波团,技能进入CD,我们需不需要买活或者复活后迅速的去冲一下对方的高地?了解自己方的主要打团技能CD和卡对方关键英雄的技能CD,对一场胜利的团战很有帮助。

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