《梦三国OL》梦三国“团战法则”第二季
发表时间:2010-05-08 作者:-- 编辑:风魔录 来源:未知
是的,最缺的就是蓝,所以徐庶和郭嘉必须要无私的奉献出相旗,国家要出将旗增加团队作战的持久力。还要求孙策李典郭嘉这三个游走杀人的英雄身上保持两个回城符,发现哪路被压制或者对方要集合拆塔,立刻飞去支援,一个队伍中团控是核心,孙策李典这类英雄就是支援,正所
正题 第一季中我们提到了团战有别与其他战斗的特点,总体而言,团战的核心是配合,在团战中追求的也是团体配合的效果 和杀伤力,有些玩家在5V5中不是很乐于配合队友,希望自己成为救世主,想依靠个人完成比赛,这种玩家想法是好的,但是我认为他忽略了团战的意义,我也相 信这类玩家技术过硬,操作水平高,即是结果确实是由于你一个人的努力而胜利了,你也只不过是一个“侠客”,距离“将军”还很远。如果喜欢单机不如去玩魔兽 世界,天天打怪练级,升多高级杀多少人都和队友没关系,梦三是团体竞技游戏,大家在游戏的同时交流想法,讨论战术才是重点,碰见菜鸟就让他来看看这个贴 子,没准过段时间人家意识比你还好:)(高手别喷我,玩笑而已)和大家一起交流中配合中取胜才有意义,靠个人取胜实在不是竞技类游戏的趣味点。 那么有朋友就要问了,什么样才叫配合? 首先,配合需要两个前提: 一,要有能配合的人物。 二,要有能配合的道具。 什么叫能配合的人物? 简单的说,团战中的五个人要求至少有三个带控制技能(控制技能=晕人的技能,限制他人移动或释放技能的技能)大 家注意这里不是说三个是至少三个,多多益善,想必大家都有碰到对面人人带晕的情况吧,你说你杀个人难不难?一被晕就是晕到死。所以说要选能配合的人物,推 荐孙策,孙坚,典韦,庞德,胖子,李典,这些人叫做团控英雄(一个晕可以限制多人的移动和技能释放),一个队伍中有以上人物中的2个以上这个队伍才能形成 配合,否则只能是期待对面不要选以上人物中的2个以上。当然团控英雄必然是全队的核心领导,任何战役发生前都要听从团控的指挥,就像一个军队的领导一样, 他说什么,部队就往哪开,他说攻击就攻击他说防守就防守,因为他可以保证你的生命安全,他可以带领你们团灭对方。 有人问了,那要是我们这有三个团控听谁的? 这个很简单,谁晕的范围大听谁的,孙坚一个晕可以晕对方全体,那他就是总指挥,然后就是孙策或者李典等人去接 晕。当然这个也不一定,如果孙策或者胖子先出了闪烁,可以承担起先发制人的任务时,他就是总指挥,所以人就得以他为核心展开团战。那这里笔者推荐部分搭配 人物,各位朋友可以尝试下,只要意识不差在团战中屡屡团灭对方绝对不是难事,更重要的是体会了配合的快感。 推荐,孙坚,孙策,徐庶,郭嘉,李典。 孙坚,徐庶上路一个远程压制,一个A兵赚钱。徐庶破塔能力和压制能力都很强,绝对保障了孙坚的成长,同时压制对 方的成长。中路郭嘉在等级上是绝对压制对方,6级成长后立刻边路游走杀人,6级后技能BT,双杀不是问题。下路孙策李典,让人恶心,两人都是团晕,互相照 顾拿的到人头最好,那不到就等郭嘉支援,清理下路非常方便,双团晕的配合下对方支援几个死几个,3(郭嘉,李典,孙策)V3,3V4甚至3V5,都有团灭 对方的把握,稍后孙坚在徐庶的培养和保护下装备一起,绝对成为后期团战的有力保障。有人说了这个组合没有DPS,后期怎么打?我的回答是这个组合没有让对 方后期生存的空间,对方没了DPS我们当然也不需要DPS,30分钟内对方团战被歼数次,塔被徐庶推到门口,基本该跑就跑了,GG是很正常的事。如果对面 就一个团控或者没团控,那绝对被肉虐的想哭。当然胖子张昭走上,典韦庞德走下,中路周瑜也绝对厉害。这个阵容也是30分钟左右压到对方门口团战数次歼灭对 方的组合,并且也是任意两两组合就杀人,三三组合就形成团灭能力的队伍。 好,团战要出现配合,人物是最重要的要素,第二就要要有配合的道具,以第一个阵容为例 这么多团控最缺什么? 是的,最缺的就是蓝,所以徐庶和郭嘉必须要无私的奉献出相旗,国家要出将旗增加团队作战的持久力。还要求孙策李 典郭嘉这三个游走杀人的英雄身上保持两个回城符,发现哪路被压制或者对方要集合拆塔,立刻飞去支援,一个队伍中团控是核心,孙策李典这类英雄就是支援,正 所谓革命转头哪里需要哪里搬。徐庶的任务很简单就是把自己当成尖兵,要以最短的时间插入敌人的心脏,即破塔,破的塔越多自己的阵营优势越大,对方英雄的发 展越困难,要有关凤,曹彰等DPS的绝对把你恨死。第二阵容相同,胖子,庞德,周瑜都是要带回城随时支援,典韦要打钱出青钢战抢和闪烁为日后大型团战做准 备,张昭和徐庶是同样的角色。当然我所说的阵容不一定是大家喜欢的阵容,只是我个人认为这两套阵容容易克敌制胜,容易享受到配合的快感。 团战法则第二季总结 1,人物要选对,不要看见自己阵营出了DPS(敏捷类英雄,例如:关凤,马云路,曹彰,黄忠等)还死劲出敏战 (例如:张角,大乔,刘表,马超等)DPS出了3个以上你只能祈求对面不要出团控和推塔英雄了,对面出了只要技术水平相差不大,哪怕对面比你们还菜,打赢 你们都可能是30分钟内的事。这个已经是多次战斗中实践的硬道理,不信的朋友可以尝试,就算你真赢了也绝对让你赢的头疼,不想再玩第二局了。 2,不要舍不得灯钱和回城符的钱,作为支援型人物,也就是全队的主力部队,必须要以大局为重,迅速的投入战斗是 主力部队的责任,孙策,李典,郭嘉等必须带灯,就是说除了打钱和拆塔的人拥有不买灯的权利,其他人必须人人带灯,碰见有隐身能力的英雄更是要人人带反隐, 没啥好商量,其他杀人赚出的钱撑下血,法师把钱花到相旗和将旗上,战士能出个飞靴就行,兵钱是给典韦和孙坚赚的,没孙坚典韦就给胖子或者庞德或者孙策,反 正只能有一个团控打钱,打出来的钱就出两个东西,青钢战枪和闪烁,出了这两个东西就可以攻城战了。 3,呼叫支援和支援。呼叫支援的人有两个,一个是打钱中的团控,自己的打钱路线被敌人阻断和干扰,这时候一定要 呼叫你的主力部队来帮忙,清理障碍。第二个就是破塔,召集主力部队支援你破塔。支援者作为主力部队千万不要为了一两个兵钱或者野怪迟迟不来,要知道战机就 在一瞬间,你多赚了几个兵钱让对方破了你塔,对方每人多赚了250元,总体对方赚了1000元,对方多赚1000元就等于你亏了1000元,所以记住不要 因小失大,得不偿失。 4,DPS的生存问题,既然选择依靠DPS的后期爆发来赢得比赛,那么所有队员都要围绕他指定战术,守要保护 DPS的打钱路线,一发现对方集体要破DPS的打钱路线时,立刻全体出动抵挡对方的攻击,攻要4个人一起搅乱对方的破塔计划,记住,一个队伍只能有一个人 打钱,其他人必须做出牺牲,牺牲的目的就是为了拖慢对方拆塔的速度,搅乱对方集合抓DPS的计划,等待DPS出了神装后开始总攻。 |
梦三国资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
- 相关资讯:
- 《梦三国OL》梦三国“团战法则”第一季