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《梦三国》东吴沉默名相:顾雍完美攻略

发表时间:2010-05-29 作者:-- 编辑:风魔录 来源:未知 婵犵數鍋為幐鎼佸箟閿熺姴鍨傛繛鍡樺姉閳绘棃鎮楅敐搴″箺缂佷緤鎷�
  英雄解析
  顾雍是一个综合能力很强的英雄,天生属性和属性增长都很高(尤其是智力),初始305的速度比一般的英雄略占优势,不 错的弹道使他初期打钱和控线更为容易,四个技能都十分有用,兼具占线、GANK、救人和辅助能力于一身的顾雍是天生的辅助英 雄,但也可以胜任半DPS的角色。
  有着以上优势的同时顾雍的缺点也很明显,没有单点NUKE技能,没有控制技能,没有被动强化技,需要依赖装备才能输出 ,需要频繁地施放技能,这使得顾雍的魔法更吃紧,也更需要操作,同时顾雍自身十分脆弱,尽管有长生不老的存在,在遭遇战 和团战中依然很容易死。
  技能解析
  
  惩治之光
  这是顾雍的主要GANK技能,与DOTA里的暗影牧师不同之处在于,惩治之光大量提升了持续伤害和晕眩时间,4级的剧毒之 触可以造成1.01秒的晕眩和196点的伤害,而4级的惩治之光可以造成2秒的晕眩和280点的伤害,这使得惩治之光更加实用,也在 一定程度上加强了顾雍的GANK能力,但是缺点也一样明显,就是14秒的CD,这使得顾雍在战斗中几乎没有放第二次惩治之光的机 会,同时在前期,惩治之光的魔法消耗在前期也让人头疼,因此把握好放惩治之光的时机是很重要的,尽量把它作为一个先手技 能,为队友制造控制和输出的机会。
  除去作为一个长时间恶心人的晕眩技能外,值得一提的是惩治之光的持续伤害虽然不多但是却一样致命,持续伤害往往不 会引起敌人的注意,但是忽视这一点的英雄却往往死在回温泉的路上,所以当你发现空血逃跑的英雄时,别犹豫,把惩治之光放 在他的身上。
  
  福瑞光波
  这是顾雍的主要AOE技能和加血技能,它的特点是无视魔法免疫,并且是英雄攻击,换言之就是说这实际上是一个物理输 出技能,计算护甲,在配合四方阵使用时效果会有一定的提升。
  福瑞光波是一个多用技能,加血、磨血、带线、打钱等,福瑞光波的施放时机要注意,如果敌人的英雄同时贴近本方的多 个小 兵,那么将福瑞光波放在小兵的身上可以对敌方英雄造成惊人的伤害,在早期甚至可以拿下一个人头,在己方的近战英雄和 敌方肉搏时,给己方英雄施放这个技能, 有时可以决定小规模遭遇战的局势,在后期这个技能主要是用来推兵带线,在双方小兵 完全接触之后再使用这个技能,可以完收一波小兵的钱。
  
  长生不老
  这是顾雍的核心技能,也是顾雍存在最大的价值,长生不老施放的如何几乎就可以体现出一个顾雍的技术水平如何,在关 键时刻救濒死的队友一命的顾雍比天下无敌的顾雍更受人尊敬,这里有一些小技巧我想与诸位分享:
  在释放长生不老之后,不要马上给濒死的队友加血,而要在长生不老的效果快结束时再加;如果有追击队友的敌方英雄, 对其使用惩治之光,让队友能顺利逃脱;
  释放长生不老之后如果局势不好应当迅速脱离,有经验的对手在这时通常会马上把火力集中在顾雍身上;
  如果你和队伍中的DPS都面临死亡的威胁,别犹豫,把长生不老加在他的身上,永远记住DPS的价值比你重要。
  

  四方之阵

  顾雍的大招很令人尴尬,我的意思并不是这个技能很鸡肋,相反,它在团战中威力十足,但是它的施放时机却很尴尬。虽 然有着2000的 施法距离,但是那动画效果实在太明显了,如果你在远处对着敌方英雄施放,看到头顶出现一个四方阵动画的对手 一般都会暂且退后避其锋芒;如果你在团战开始时 释放,虽然这会同时影响到双方英雄,但是效果并不明显,因为鲜少有战斗能 持续到十几秒以上;我最常用的方式是在战斗打响前对己方英雄施放,这让队伍整体的 抗打击能力上了一个台阶,有时候甚至有 逆转局势的能力。
  值得一提的是,四方阵的减甲效果会影响到福瑞光波的伤害,100点的法力消耗和40秒的CD也使得这个技能不一定非要在 团战中释放,在小规模战斗施放也一样能起到不错的效果。
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