《梦三国》之国扮虎侯许褚:超大型攻略
发表时间:2010-05-31 作者:-- 编辑:风魔录 来源:未知
四:技能分析及英雄定位
大地震撼 – 肉盾们的控制技能往往都是招牌 1.许诸在接触性遭遇战中小规模控制的利器,需要注意的是大地震撼的作用范围要比庞德的晕技能小上一圈,所以尽量要靠近敌人再放,但即使作用距离只有315,大地震撼在收兵时仍可沿用站在近战和远程小兵之间轻轻敲地的方法手收兵,不过由于技能反击的存在,多数情况下许诸并不需要用大地震撼来赚钱。 2.魔法消耗低、控制时间长是大地震撼的最大优势。许诸的起手速度还算不错,这在追杀时给了他更多的机会,任何情况下都要优先升级的技能。一般情况下大地震撼是在配合中先手(有跳刀或者于禁、在对方阵中隐身的夏侯渊等协助下)或是接先手的后手晕,而不是用来单杀的技能。 3.团战中大地震撼能晕住三个满血英雄的效果要比直接砸死一个红血英雄要好得多——除非那个红血英雄是有魔法但还没有放大招的孙坚和魏延、典韦之流。 野猪冲撞 – 颇有革命精神的伟大技能 1.野猪冲撞对敌人和自己都造成等量的伤害,颇有“赴汤蹈火,在所不辞”的革命精神,在自己残血被追杀又逃脱无门时,可以找个野怪或者小兵放一下野猪冲撞来自杀。也可以在血量勉强够用的时候用高伤害的野猪冲撞反杀追击你的残血英雄。 2.即使你不打算在前期升级高等级的野猪冲撞,单凭1级时仅有75的魔法消耗以及175的高额伤害,也有必要在野猪冲撞上面点上一个技能点,在关键时刻能自杀让对方无法得到金钱和经验是一方面,野猪冲撞附带的0.01秒晕眩也足以在你的大地震撼处于冷却时打断对手的持续施法以及回城卷轴。 虎痴大反扑 – 其实这是个打钱技能 1.虎痴大反扑造成的伤害为物理伤害,需要计算目标的护甲,所以到了后期这个技能作用很一般。通常这个技能是在许诸走打野路线时主修的技能,因为在这个及等到了2级后协助打钱的能力实在是不错。若是许诸在前期有了铁盾和血玉翡翠,虎痴大反扑的存在也能让多数英雄不敢轻易的用普通攻击打你——那样他们比你还要受伤。 2.这个协助打钱的技能可以在你结束打野或者混线后就暂停升级(这时候一般都是3级虎痴大反扑),将这个节省出来的技能点留给大地震撼或者野猪冲撞,效果也许会更好。等到需要打钱憋大件的时候再升级到4也来得及。 3.实际上虎痴大反扑对防御塔也是有效的,虎痴大反扑造成的伤害是英雄攻击,对建筑造成50%的伤害,再计算防御塔的护甲,1/2/3/4级的虎痴大反扑对防御塔实际造成的伤害大约是3/6/9/12点,在前期强拆的时候这些看上去不起眼的伤害加起来能在关键时刻让你单拆一个残血防御塔快上两三秒呢!如果你队伍中有刘备,那他完全可以复制一个升级了虎痴大反扑的许诸去顶塔,呵呵。 虎痴 – 肉盾的魅力尽在此处! 恩,让许诸更肉了,如果认为自己是火星来客可以放弃不学,没啥好说的。 优点: .强大的肉盾 ·长时间的眩晕技能 ·秒杀少血英雄 ·团战中抢先手 ·基础攻击力高 缺点: ·近战 ·在游戏的初期需要先手晕技的配合 ·移动速度慢 许诸的技能围绕着力量、挨打、自己受伤害和重量级英雄常见的砸地展开,浑然天成的伟岸身躯决定了他的肉盾地位,而砸地的存在依然继续了抓人型先手控的特点,在适当的时候用野猪冲撞进行致命的打击也是常见的手段。天生缺少魔法,切不可随意放技能,没有人会怕没有魔法的高级步兵步兵。天生高生命带来的一个小负面效果就是同样的回血装备放到他的身上所恢复的百分比也较少,很多英雄中前期半血时只需一个血瓶就能恢复好,而一个药膏对许诸抹下去只能恢复他有限的生命,切不可因为自身在生命上有优势就不注意自己的走位,“绳锯木断,水滴石穿”小伤害积攒多了自己也是要掉很多血的。 |
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