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关于测试区技能加成的建议!

发表时间:2010-10-21 作者:tigerak47 编辑:金猪 来源:官网论坛

  技能加成这个概念太笼统,很多被动技能都不加成

  而且有些地方也加成的不准确

  建议技能加成分成2个部分

  1:伤害技能加成:包括所有伤害技能的加成,仅仅对伤害的数字进行加成

  2:被动技能加成:包括一切被动技能(当然有些技能既属于被动技能,又属于伤害技能的,那么看起强势程度给与分类,是不是要都加成呢?)

  光环类,闪避类,暴击类等等

  至于还有一类技能属于时间类的加成(禁摩等),这些技能也就没必要加成了 否则可能出现一些不平衡现象..

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