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关于最近一些爆料以及个人对梦三的担忧

发表时间:2010-12-23 作者:邪恶的橙子 编辑:金猪 来源:官网论坛

  首先这是一个很平常的叙述帖,基于个人主观上的观点阐述,所以希望不要将其发展成战帖。

  一 最近很多人都爆料说梦三电魂出现很多亲友党,亲情号码,测试区犹然突出,甚至在最近的官网23日更新报道中再三引用游戏中某名人和名军团的名字作为功能解释引用到文章中,不禁让人生疑和忧虑

  二 最近有专家指出,中国网络游戏群体已经是世界第一,超过3亿人群,个人认为这和中国同时间睡觉人数第一无区别,但接下来的话就让人不乏深思了,其称中国3亿群体里有70%25岁以下,并且越收入不足2000学历高中以下,且不论资料真是性,放眼梦三之后,确实感觉玩家整体素质有待提高,无论是喇叭刷出的恶意中伤,聊天打出的污秽不堪,都充斥整个游戏的交流平台,不仅是文字上的表现,更甚者表现于YY,说到YY,我个人最初是在网吧中接触到,偶偶几个打扮花俏,言辞粗鲁的年轻人对着话筒大声喊叫,全然不顾周遭人群的环境与感受,这种现象当时是觉得匪夷所思的,但现在看来,当其成为趋势形成主流后,一切似乎都能用国情来解释,那么梦三的YY是何种情况呢,本人曾经进过一个军团,试着用其提供的YY号码登录进去,给人的映像颇为深刻,首先气氛非常活跃,基本5个人在线的话每个人都像热情饱满的小学生一样踊跃发言,但内容却是肮脏不堪的,虽然交流内容大体的意志是希望对方能够跟随自己一起开黑,但几乎是每句不离脏话,让人担忧其真实的成长环境,并且这种现象并不是个体而是整体。

  这些孩子的年龄都不超过25岁,但其将这些不堪入耳的脏话几近口癖的状态带入网络,形成习惯,对于将来自身生活与工作,将会是怎样一个影响?且不论是否有利于宏观的生产力发展,就个体而言,我认为是极其悲哀的。

  那么,希望各位自我审视一下,是否经常在游戏里出口伤人,恶意辱骂,将粗俗用语悬于口边而毫无愧疚羞耻之心呢?

  以下引用CNNIC的报告段落和地址连接

  统计数据显示,我国22岁以下的网络游戏用户占到了总体的52.5%;专科及以下学历网络游戏用户占到了总体的77.1%.在这些用户当中,无收入人群占到31.2%,该人群主要由在校学生构成,收入在1001元至2000元的用户群体占到25.5%,而收入在5000元以上的游戏用户比例仅为5.8%.“整个网络游戏市场用户结构偏低端,对市场整体发展造成不利影响,同时也对网络游戏市场的监管提出了更为迫切的需求。”报告评价说。

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