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梦三国竞技游戏的形象比拟:职场与游戏上的成比喻

  梦三国可不是一款单独的游戏,这个5对5竞争其实也是残酷的公司竞争的缩影。每一方阵营就是一个公司,两个队的五个人各代表着不同的职务,而召唤师峡谷就是两家公司在市场中互相竞争的环境。两方英雄在线上对垒,增长的金钱数就是公司或各个部门积累的资本,而当一方资本超过另一方的时候就会变成相对优势(compatitiveadvantage)。

梦三国职场与游戏
梦三国职场与游戏

  我们先从每个人的位置开始讲:

  首先,中单。中单是一开始队伍的核心,中流砥柱的位置。而中单对应的就是公司中的人力资源部,humanresourcedepartment。中单这个人力资源部,在中路补兵积累的优势就是更好的人力资源和与潜在人力资源的关系积累。中单还要客串猎头的角色,关键时刻策反对方的重要员工,使自己方获得优势(中单英雄击杀对方英雄)。尤其在团战中,中单英雄的一个群体策反(爆发,比如浦沅),或者迅速撬走对方优秀业务员(秒杀能力比,以及持续性的对对面有批次的控制)。

  然后是下路,下路是营销部,真正的产品销售的地方,也是代表者后期输出的主要来源。后期就是销售部的业务员部队,走在营销第一线,争取吃掉面前的每一个客户(小兵)。旁边的辅助是营销部的策划小组,制作一系列政策和方法辅助前线的业务员们。下路就是两边营销部互相抢占市场,并且看准机会就准备把对方从市场上挤走(下路击杀)。

  然后是上单。上单是产品研究与开发部,上单默默的补兵是在积累科技优势,而击杀对面英雄,则是代表利用商业间谍或其他手段取得对面研究成果。拆掉对面的塔就是靠自己方的新产品毁掉对面的现今产品的科技优势。到后期,上单英雄有轻易击杀对面ADC的能力,就是你家业务员再好,卖旧款板砖诺基亚就是卖不过人家的最新iphone5。

  然后是打野。打野是一个公司的财务部,也是公司非经营收入的主要来源(金融市场,货币市场等的投资)。

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