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暗影牧师

发表时间:2010-05-26 作者:风魔录 编辑:风魔录 来源:未知

  英雄介绍  

  在6.54版本时,Dazzle的技能被彻底重做了,他也因此成为了我最喜欢的DotA-hero之一。在6.54前,他是个简单易用的奶妈和包眼者,而且那个大招相当受欢迎。而技能重写使得他在团战中变得极具威胁,同时能够在整个队伍面对发育良好的的Carrier们时削弱这群家伙。尽管在早期游戏中他仍然需要扮演一个奶妈甚至还要包眼,但是在中后期的游戏中就将完全改变这一点。因为几乎没有见到过给新Dazzle些的攻略,我便决定写下了这篇攻略来将我的经验分享给你们。

  优势

  - 装备需求小(只需要鞋子、梅肯和小部分回蓝装就能发挥最好的效果

  - 超高的智力成长(只低于遗忘法师,和谜团相同),并因此有着高物理伤害

  - 不错的基础属性(64点)和属性成长(每级6.95点

  - 能够担当一个半DPS角色

  - 优秀而连贯的技能组合

  劣势

  - 没有限制技能[Disable](剧毒之触与净化非常相似而不是一个真正的限制技,尽管它确确实实地造成晕眩

  - 纸糊的

  - 没有瞬伤技能

  - 依赖物理伤害(尽管与以前相比这点削减了很多

  - 需要连贯而频繁地施放技能,很吃魔法

  - 需要配合才能玩出样子,也正因此Dazzle很少在路人战中出现

  战斗数据

  射程:500 | 移动速度:305 | 主属性:智力

  力量:16+1.85 | 敏捷:21+1.7 | 智力:

  基础伤害:41-59 | 基础生命:454 | 基础魔法:351 | 基础护甲:

  技能介绍

  剧毒之触(Poison Touch

  对敌方单位使用毒性魔法,使其渐渐麻痹。毒素需要一定时间溶解,其间中毒单位的移动速度将越来越慢。在毒素完全溶解后,对其造成持续7秒的伤害。

  伤害无视魔法免疫

  物理攻击 计算护甲

  施法距离:600

  冷却时间:15/13/11/9秒

  魔法消耗:100/115/130/145点

  第一级 - 造成0.01秒的晕眩。1秒后毒素溶解,造成7点/秒的物理伤害。

  第二级 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度。2秒后毒素溶解,造成14点/秒的物理伤害。

  第三级 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度,然后再造成1秒的晕眩。3秒后毒素溶解,造成21点/秒的物理伤害。

  第四级 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度,然后再造成1秒的晕眩。3秒后毒素溶解,造成28点/秒的物理伤害。

  Dazzle在Gank中最主要的技能,剧毒之触会将目标减速(在3级和4级时会造成晕眩),这几乎能使得你的队友(们)上去揍扁任何一个倒霉鬼。非常短的CD也使你在战斗中施放许多次该技能,特别是施放编织之后,能够增加些微的伤害。仅存的两个问题就是魔法消耗巨大(它很可能很快就让你的蓝空掉)和1级和2级时的微弱效果(尽管2级确实增加了减速)——这点必须记牢。最后,剧毒之触不会缓慢地发作而是在最初的1-3秒内立刻发作,伤害会在第一次减速之后产生。这个技能让Dazzle成为了一个非常好的线上帮手。

  薄葬(Shallow Grave,

  在接下来的5秒内阻止所有将导致目标英雄死亡的伤害。

  魔法消耗:140/130/120/110点

  第一级 - 施法距离400,冷却时间80秒。

  第二级 - 施法距离600,冷却时间60秒。

  第三级 - 施法距离800,冷却时间40秒。

  第四级 - 施法距离1000,冷却时间20秒。

  尽管旧版薄葬相当强大,但是这个技能的效果也证明了自己并非垃圾——这东西可是被抓时或者Carrier将死时的救命稻草——它大体就像回光返照(地狱领主,Borrowed Time)一样,薄葬在施放时只有一个非常小的动画效果产生(我并不是百分百确定,但是如果真有的话也太难看到了),因此敌人基本上不会知道自己在攻击一个拥有薄葬的单位。在后期游戏中,这是一个非常棒的技能。

  [注:原文似乎有误,头上的黑球经测试敌人是可以看到的

  暗影波(Shadow Wave,

  释放暗影波治疗数个友方单位,从被治疗的单位身上散逸的能量同时对周围180范围内的敌方单位造成同等的伤害。

  伤害无视魔法免疫

  物理攻击 计算护甲

  施法距离:

  冷却时间:12/10/8/6秒

  魔法消耗:80/90/100/110点

  第一级 - 治疗/伤害80点,最多3个单位。

  第二级 - 治疗/伤害100点,最多3个单位。

  第三级 - 治疗/伤害120点,最多4个单位。

  第四级 - 治疗/伤害140点,最多5个单位。

  暗影波是Dazzle最常用到的技能。它可以让你同时进行治疗、推线和收钱。超短的CD确保了它能够非常、非常频繁地被施放。编织同时也会使伤害会有一点点的提升。

  编织(Weave,

  施放一个强力的暗影魔法,逐渐增强附近600范围内友方英雄的防御,同时削弱范围内敌方英雄的防御,每秒改变1点的护甲值。(括号内为装备阿哈利姆的神杖时的数值

  作用范围:

  施法距离:

  冷却时间:40秒

  魔法消耗:100点

  第一级 - 持续12(16)秒。

  第二级 - 持续18(24)秒。

  第三级 - 持续24(30)秒。

  啊,编织。这个技能让我爱上了Dazzle。最初,编织只能作用于一个单位,让Dazzle可以让自己方的Carrier更硬或者让敌人的Carrier变得疲软。现在,作为一个大招,编织影响600范围内的所有单位(比Dazzle的射程远一点点),并且施法距离为2000!这点可能很少有人知道,因为我经常看到有Dazzle跑到人群里然后编织自个儿。你不需要编织你自己,你甚至不需要顾虑到你的友军,因为一般编织到3个左右的敌人就足够为你的队伍获得一个三杀的机会。另外,因为这个技能改变的是护甲,所以它能够让Dazzle的技能伤害上升一些——因为他的大部分技能都是物理伤害,这也让他在后期比其他大部分的智力英雄有用很多。藉由这个技能的长射程——它让Dazzle可以在到处技能、攻击乱砸的时候在战场中乱跑而不会被揍太惨,还能借助技能和物品来个瞬间补充,把整个队伍从死亡边缘拉回来。

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