不要迷恋哥!梦三国法正大型专题攻略
发表时间:2010-06-11 作者:离恨天 编辑:离恨天 来源:未知
虽然他的4个技能全部是主动技能,但是都是保命非常变态的技能 1技能隐身 2技能加满可以减少25%的所有伤害以及50%负面状态持续时间, 3技能是插眼,只要有树的地方就插,时刻可以掌握敌方的动向,做好相应的应对措施。大技能群控 最长可以控5.5秒 足够你跑路或者杀人了,
五、加点推荐 先说下几个技能的加点方式对于团战 反GANK 打钱的意义 避免太多争议 技能一:这招常常有人先加满 个人意见 对面强压 或者逆风局情况下 点2点足够 别浪费了剩下的3个神技能 这招只提供一个冷却很低的隐身技能 只当一个保命技能 加太多 魔跟不上 并且没实际用处 高端局中 没遍地的灯 可能吗? 技能二:此技能的强大只体现于后期 前期遇到对面高爆发的法师 加上一个小控 还是免不了被杀的结局 建议前期只加2点或者3点 中期(11级以后)慢慢补满 技能三:此技能太强悍 但前期耗魔跟不上 个人认为 前期点1到2点足够 前期主要用来控符 前期点多了也没用后期补满 不解释 技能四:能点就点 不解释 黄点:这技能简直是法正的救星 在前期 缺魔 缺攻击 不好补兵的情况下 那么点这招是你唯一的选择 这样的加点保证了前期点杀的威力,和伤害的持久性,无论是补刀或者是搞人头都是很好的选择,蓝的方面也不会有太大的消耗,不但保证的在战场上战斗的时间,也把攻击的平均值加到了最高。
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