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《梦三国》诸葛亮攻略

发表时间:2010-05-22 作者:-- 编辑:风魔录 来源:未知 婵犵數鍋為幐鎼佸箟閿熺姴鍨傛繛鍡樺姉閳绘棃鎮楅敐搴″箺缂佷緤鎷�
  1.英雄介绍  诸葛亮,蜀国丞相,曾任人族大军军师,足智多谋神机妙算,攻城略地开辟江山,是人族之中首屈一指的杰出大臣。他能应用天机族智慧,摆阵布局,所设七星灯阵法玄妙,焚烧敌人片甲不留;召唤烈火陨石,所过之处寸草不生,被击中者立刻命丧黄泉;孔明随手一

  1.英雄介绍

  诸葛亮,蜀国丞相,曾任人族大军军师,足智多谋神机妙算,攻城略地开辟江山,是人族之中首屈一指的杰出大臣。他能应用天机族智慧,摆阵布局,所设七星灯阵法玄妙,焚烧敌人片甲不留;召唤烈火陨石,所过之处寸草不生,被击中者立刻命丧黄泉;孔明随手一挥,空中万道雷电直击敌人军中,刹那间兵荒马乱死伤惨重;他借助瞬息风暴,使法术更增添无穷威力,即使敌人千军万马也顷刻间荡然无存。诸葛亮明法、正身、和吴、治军,为蜀国鞠躬尽瘁,死而后已,是人族的一代忠臣名相,是三国时期蜀国最杰出之大功臣。

  2.技能介绍

  七星续命灯

  诸葛亮成名事迹:释放一个急速旋转的七星灯,打中目标后会爆出红莲如火绽放,然后向下一个目标连续跳跃,造成伤害,并跳跃数次。

  施法距离:700

  冷却时间:2秒

  魔法消耗:65/72/79/86点

  等级 1 - 造成85点的伤害,跳跃5次。

  等级 2 - 造成100点的伤害,跳跃7次。

  等级 3 - 造成115点的伤害,跳跃9次。

  等级 4 - 造成130点的伤害,跳跃15次。

  火烧博望坡

  诸葛亮成名事迹:从天上召唤出巨大火焰岩石落下对目标造成一些伤害,并造成短暂眩晕

  施法距离:700

  冷却时间:7秒

  魔法消耗:75/95/115/135点

  等级 1 - 造成100点的伤害。

  等级 2 - 造成175点的伤害。

  等级 3 - 造成275点的伤害。

  等级 4 - 造成350点的伤害。

  孔明借东风

  诸葛亮成名事迹:每次诸葛亮使用任何技能,他都能通过瞬息风暴以百分比方式减少附近敌方英雄的当前生命值。

  无视魔法免疫

  等级 1 - 减少5%当前生命值的生命。

  等级 2 - 减少7%当前生命值的生命。

  等级 3 - 减少9%当前生命值的生命。

  等级 4 - 减少11%当前生命值的生命。

  卧龙出山*天下惊

  卧龙出山,天下震惊:从天空降下巨大闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄,造成伤害。

  冷却时间:120秒

  魔法消耗:225/325/450点

  等级 1 - 对每个敌方英雄造成210点的伤害。

  等级 2 - 对每个敌方英雄造成335点的伤害。

  等级 3 - 对每个敌方英雄造成460点的伤害。

  3.技能学习

  诸葛亮是既能对单一目标造成伤害,也能对群体单位造成伤害的英雄,其“ 七星续命灯”与“ 火烧博望坡”的使用都是700范围,但一般选择以 火烧博望坡为主,一是伤害瞬间输出十分高,二是有0.01秒的打断效果,在前期对于血量十分少的角色如智力型敏捷型的英雄都是十分可怕的伤害,如果是3-4级的 火烧博望坡中了两下,那直接得回基地补血了,否则第三下 火烧博望坡甚至第四下“ 火烧博望坡”劈下来,那就得直接回直接等待重生了。而一级的 七星续命灯也不是没有的。诸葛亮350的射程在低等级时可能被射程更远的角色所欺负,正补会受些影响,反补也不是十分容易得手,而 七星续命灯可以在700外打出,所以可以比较有效地拿到经验与金钱。 七星续命灯升高了只是伤害翻了一倍(130),跳跃的次数变为15个(不会在两个目标之间来回跳跃,如果只有两个可见的敌方单位)。 孔明借东风一级的时候是减少800范围内的敌方英雄5%的当前生命值,而到四级的时候是减少800范围内的敌方英雄11%的当前生命值,这种打出来的附带伤害对团战中或防或守而几乎不间断使用技能的孔明来说,都是非常可观的。敌方英雄靠近孔明时,只觉得浑身是如同净化效果的火焰,而且还不断地被打出来!虽然有些英雄身上并不会显现出来(可能是并未在那800范围内),但处在 孔明借东风中的英雄是明显有痛苦的感觉的。很多技能,无论被动技能还是主动技能,都是到了升满的时候才显得比较有价值, 孔明借东风也是如此。一级的“5%”是一根牛毛一样的感觉,四级“11%”才稍微牛逼了些。不升是可惜的。很多人觉得加属性撑血更好,却不知这与他的装备路线相背。出 生命*大将军旗帜了,黄十字多了血也不见高了250呢!

  4.诸葛亮装备路线。

  最终装备推荐:① 闪石、② 生命*大将军旗帜、③ 刷新*统帅之印、④ 鞋(或 飞鞋)、⑤ 转生金丹。

  如果说孔明打钱并不慢、取敌方英雄人头又是经常的事,那么在比赛末期这些便都有了。而孔明找钱并不慢。前期用七星续命灯补刀这就不说了,7级以后4级的火烧博望坡350的伤害,能够立马让一个远程兵倒下,再加上冷却时间不算太长,来一波兵就能用两三次,所以有比较稳定的收入。到后斯远程兵的血量超过350的时候,又可以先打出七星续命灯跳到远程兵身上然后再用2技能一下,也能稳拿啦。有人说,我没事劈兵干嘛,有英雄我当然劈英雄。我却说,并不是什么时候都要劈兵,交战前夕只是用七星续命灯打打兵而已,没英雄在自己Farm的时候自然可以用呀,再说如果有个英雄站在远程兵后,远程兵死了,他也会受到震惊!你的视野也在用火烧博望坡的瞬间有所扩大。又:火烧博望坡有显示隐形的效果!!!火烧博望坡可以在白天让你在被攻击单位周围1000范围(晚上750)拥有3秒真视效果。

  出门装备: 回血戒指、 银戒指(1)、 木灵符(2)。

  早期1装备: 回血*运粮旗帜、 回魔*谋士旗帜(优先)、 回魔戒指、 谋士衣袍、 银戒指(1)、 鞋;

  早期2装备: 生命*大将军旗帜(优先)、 空明杖、 回魔*谋士旗帜、 鞋;

  中期1装备: 生命*大将军旗帜、 振奋手套、 空明杖、 回魔*谋士旗帜、 鞋;

  中期2装备: 生命*大将军旗帜、 神杖、 空明杖、 回魔*谋士旗帜、 鞋;

  中期3装备: 闪石、 神杖、 生命*大将军旗帜、 空明杖、 鞋、 回魔*谋士旗帜;

  后期1装备: 闪石、 神杖、 生命*大将军旗帜、 回复*太守之印、 鞋、 空明杖;

  后斯2装备: 闪石、 神杖、 生命*大将军旗帜、 刷新*统帅之印、 鞋;

  后期3装备: 闪石、 神杖、 生命*大将军旗帜、 飞鞋、 转生金丹(优先)。

  早期出 空明杖,一是为后面出 刷新*统帅之印做准备,二是加了攻速对于打最后一下还是很有帮助的。早期出 回魔*谋士旗帜而不急出 刷新*统帅之印,而 血魔*麒麟心再到 神杖才对血少的孔明非常有效。况且回魔速度已经有150%,不怕魔法用着用着就马上要回温泉去才能补满啦。 羊杖对孔明并没有什么很大用途,孔明可以使靠近他的英雄感受到火的威慑。

  当然,孔明落单的时候也是该选择撤退的时候,否则也难免两手的武器落地。无疑,孔明的高威慑也需要队友的强烈支撑。

  5.专论诸葛亮的各个时期。

  孔明的装备路线决定了他在1-25级里的各个时期的命运。可以大致这样划分:

  1-5级——低沉期;这个时候需要等到回魔速度够快才能多用魔法

  6-11级——黄金期;战线或往敌方拉或往已方拉,孔明已经能够通过高伤害的魔法以及额外伤害让敌方英雄战战兢兢啦。一个不小心,孔明就能双杀甚至三杀啦,甚至有的敌方英雄是正在往温泉赶的路上!

  12-18级——顶盛期;团战里孔明能够不停地使用魔法,让敌方英雄闻风丧胆。这一时期继承了上一阶段的主要特点。

  19-21级——衰减期;敌方英雄的装备在逐渐成型,并开始对我方进行反击,一个不留神,也只好丢盔弃甲。

  22-25级——复兴期!有了 神杖兼 刷新*统帅之印的诸葛亮让敌方选彻底绝望,勇猛的诸葛亮双杀甚至三杀的时代又一次降临!

  6.可怕的“孔明借东风”!

  很多技能,无论被动技能还是主动技能,都是到了升满的时候才显得比较有价值,孔明借东风也是如此。一级的“4%”是一根牛毛的样的感觉,四级“11%”才稍微牛逼了些。不升是可惜的,或防或攻的过程都是十分可观的伤害效果。技能在团P中能瞬间大幅度群体削弱对方的技能,使得孔明在中后期都有了用武之地。有了闪石的孔明可以在团战中走入敌阵用完七星续命灯再闪出来,伤害岂能小觑!

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