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英雄介绍 张昭,雷神族白袍法师,辅佐神皇孙权治理东吴,忠贞不二。张昭不但善于谋略,还能施展掌雷技法,羽扇一挥,引天雷随即而至,道道红光轰向远处,炸得敌军灰飞烟灭;当他愤怒时,天空乌云密布,电光齐聚,化作蓝光无数摧毁敌人身躯;张昭左手紧握,猛将无穷电
英雄介绍
张昭,雷神族白袍法师,辅佐神皇孙权治理东吴,忠贞不二。张昭不但善于谋略,还能施展掌雷技法,羽扇一挥,引天雷随即而至,道道红光轰向远处, 炸得敌军灰飞烟灭;当他愤怒时,天空乌云密布,电光齐聚,化作蓝光无数摧毁敌人身躯;张昭左手紧握,猛将无穷电能抛向敌军之中,电光弹射,雷声轰鸣,惨声 不断;张昭常只身闯入敌人万军之中,施展成名绝技万雷霹雳,顿时雷霆万钧,狂雷过处,无人生还。张昭性直刚正,忠直敢谏,领兵助神族打下大片江山,对神皇 孙权忠心耿耿,是东吴德高望重的开国大功臣。
初始射程 600 | 初始攻击速度 144
初始移动速度 300 | 初始防御 4.0
基本属性 智力 | 初始攻击力 45 - 49
初始力量值 16 | 初始敏捷值 23 | 初始智力值 26
力量增长系数 1.50 | 敏捷增长系数 1.70 | 智力增长系数 3.00
分析
通过数据比较我们可以发现,张昭的基础属性虽然在法 师中大都只能算是中规中矩,不过良好的初始攻击力,较高的智力成长以及顺畅的出手动作,较快的弹道让他在前期的对线中无论是补刀还是a人均有一定的优势, 当然,如果算上他那前期威力惊人的几个技能的话,他的压制能力是极强的
初始的血量为454点,力量成长仅有1.5,这两条已然决定了张昭是非常脆弱的英雄,也许一个不小心,你的头像就灰了。所以,尽管张昭的技能威力巨大,是一个名副其实的法师,但与之相平衡的,你必须具备良好的操作和头脑才能让他那脆弱的身板迸发出无穷的能量。
一,技能分析
引天雷
召唤红雷,击晕目标区域的所有敌人并造成伤害,技能会在释放后延迟0.35秒后生效。
施法距离:650
作用范围:175/175/200/225
冷却时间:10秒
法力消耗:100/125/140/165点
等级 1 - 造成90点的伤害,晕眩1.25秒。
等级 2 - 造成150点的伤害,晕眩1.5秒。
等级 3 - 造成210点的伤害,晕眩1.75秒。
等级 4 - 造成280点的伤害,晕眩2秒。
分析:这 是张昭的唯一一个控制技,如果作为后手的话很可能就是一个人头,但是作为先手的话就能一下区分出使用者的操作及意识水平了。说他是梦3最难命中的技能也不 大过分吧 0.35秒延迟 、范围小、 不过伤害还是很理想的。 使用这个技能时一定要预判对手的走位,一般是在他必经之路的两个身位之前释放,最好不要直接放在对方身上,因为它的作用范围不是 一般的小,而且很容易被识破意图。团战时可以开大冲进敌阵往人多的地方丢一个,混乱之际敌人很难躲掉的。
掌心雷
对目标施展掌心雷术,雷电会弹射至附近650范围的敌方单位,伤害不会衰减。
施法距离:700
冷却时间:6秒
法力消耗:100/115/130/145点
等级 1 - 造成80点的伤害,弹射5次。
等级 2 - 造成145点的伤害,弹射6次。
等级 3 - 造成205点的伤害,弹射7次。
等级 4 - 造成265点的伤害,弹射8次
分析:这 个是张昭的核心技能,很短的CD,理想的伤害与魔耗让这个技能无论是磨血还是追杀都很完美,配合1技清兵效果也很不错。不过前期使用时要注意不要在对面还 有很多满血兵时就放,这样会让兵线前移不少,不利于控线。前期用闪这个磨对方,别人想强杀你之前也得好好权衡一下。补刀如果受挫的话,在剩下一远一近两个 小兵时,可以使用这招来补,顺便可以压制对方英雄,最好不要等只剩最后一个远程小兵,那个时候对方英雄往往站得很远,不一定弹得到。总之,通常使用掌心 雷,是以压制英雄为主,打钱只是附带的Buff。另外,由于它的短CD, Gank时可以采取E-W-E的combo把伤害最大化
五雷轰顶
召唤五雷轰顶,随机对身边的敌人进行轰击,持续8秒。
伤害无视法术免疫
对建筑有效
法术攻击
作用范围:500
冷却时间:30/28/26/24秒
法力消耗:95/120/135/155点
等级 1 - 每秒可造成4次轰击,每次轰击造成12.5点伤害。
等级 2 - 每秒可造成4次轰击,每次轰击造成25点伤害。
等级 3 - 每秒可造成4次轰击,每次轰击造成37.5点伤害。
等级 4 - 每秒可造成4次轰击,每次轰击造成50点伤害。
分析:这个技能如 果你想升级它,要么早升(1级或9级),要么最后升(22级)。早升的话,前期既可以拆塔,也可以客串一下河道男把敌人活活追死,晚升的话,则只能做一些 锦上添花之事了。不过由于这个技能局限性比较大,前期血少时就要粘人或者顶塔,比较危险而且难度较大,所以如果不是前期很顺的话一般还是晚升吧。
万雷霹雳
召唤万雷,每秒对周围的敌方单位进行轰炸,需要持续消耗法力值
启动后,须手动取消,或等待法力耗尽。
作用范围:300/350/400
冷却时间:1秒
法力消耗:110点
等级 1 - 每次轰炸造成66点的伤害,每秒消耗20点法力值。
等级 2 - 每次轰炸造成100点的伤害,每秒消耗40点法力值。
等级 3 - 每次轰炸造成144点的伤害,每秒消耗60点法力值
二. 路线分析
出门可选择一 或属性装。与有限制技能的队友走劣势路。队内没配合或无前期压制也可单。前期小心补刀,注意用 蹭血,因为你的对面很可能也是霸线组合或者个人能力比较强的家伙。有机会的话就与队友配合杀人,拿到讨伐的话就赚大了。
有钱时如果前期占了优势那么不用回家,在野外商店买一块 提高续航能力,然后转成太守 ;
如果不占优势,那么就回家 和 ,这时就迎来gank期了。
有机会的话就配合队友杀人,没有的话就小心打钱,毕竟自己也是被gank的热门人物。有小规模团战的话尽量参加,说不定能赚一笔。
总的来说,张昭在前期对线阶段,具有极为强大的爆发力和超高的魔法伤害, 的抗压和压制能力也是非常强大的,但在算计别人时可不要忘了自己的血量。
经过前期的积累这时应该有一定的钱了,那么此刻有两种路线:
(1)局势不是很明朗,双方难解难分
(2)形势大好或纯粹娱乐,
速出 三线刷钱,然后 , 最后 (不过貌似现在的a仗没效果,相信以后会有的吧) (这东西倒很适合张昭,就是性价比有点低)。这种路线能够1 V n,但很少见,而且不受队友欢迎。不过无论是哪种路线, 还是非常重要的,有条件一定要做出,毕竟张昭很怕限制技能。
三关于技能加点
其实张昭的加点方式比较灵活,我比较喜欢WEWEWEWE+FF+RRRFR++++++++的加法,因为引天雷无疑是最重要的,两秒的晕和不低的伤害,较短的冷却,在有队友先手保证命中率的前提下,找不到不升满它的理由,至于第二个技能是主升 五雷轰顶还是 掌心雷,则要根据局势来具体分析,不过在Gank流盛行的今天 显然已经没有 受欢迎了。当然,要是对面净是些腿短的没Stun的,你应该知道 五雷轰顶的威力了吧?
四.几点建议
1. 明确自己的位置。张昭不是一个纯Ganker,当然也不是一个后期dps,而是介于两者之间的输出型法师。所以既要farm装备,也要提供眼睛。
2. 该回城就回城,别舍不得那些钱,张昭是很脆弱的,根本经不起高强度的gank,而他的仇恨值又那么高…
3. 能拆塔就强拆掉,五雷轰顶 是很猛的,掉点血没关系,要是被人家回城救了岂不是很可惜?
4. 张昭是团战的主要火力点,所以一定要参加团战。但也不能盲目的背水一冲,而要把握好时机。不然张昭可就是逢战必死a 一定要把握好冲的时机。
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