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游戏里听到玩家说的“意识”是这样的

发表时间:2010-06-02 作者:-- 编辑:风魔录 来源:未知
  究竟什么是意识呢.?  首先大多数玩家的“意识”都是经过无数次的失败,挫折磨练而成的。  很多新手不理解,可能那些“意识”好的玩家时常因为说话语气表达不够好或是那些新手脾气太倔而经常导致与  那场战斗失败或由

   究竟什么是意识呢.?

  首先大多数玩家的“意识”都是经过无数次的失败,挫折磨练而成的。

  很多新手不理解,可能那些“意识”好的玩家时常因为说话语气表达不够好或是那些新手脾气太倔而经常导致与

  那场战斗失败或由于死亡次数太多提前逃跑,现在我总结下我光我个人在游戏中战斗得出来的“意识”:

 

 


   举例说明

 

  一,队里某个队友带个兵线长驱直入打到别人第2层塔那里了,A兵刷钱正爽着,我见其他2条路没看到什么敌人或只见个别敌人了,我就马上提醒他快点闪人,对面正在包抄他了,但这样的提醒往往新手都不信,结果是他被围杀

  建议.出远门带回城卷随时准备闪人,另外俩条路没人在交战也没人打过来破建筑了,那你不要侥幸想他们不会抓你~~~

 

 


   二.对面如果出了玉儿跟李典,前中期是他们最好杀人的时期,但他们偷袭人的地方很限制,都是3条路的每条路俩塔(敌对塔跟我们塔之间)中间,所以每条路一个灯可以非常大的限制队友的死亡率,因为大多都是玩路人局,关系都不太好,一说要花钱为别人买灯就都不肯,有钱即使被杀很多次掉落叶不肯买。

 

  建议.如果你无私一点帮他们买了灯,即使他们嘴上不说心里也会感激你,特别是反隐把偷袭来的敌人照出来时,他逃脱后心里会想多亏有你买了灯,好在碰上你这样的队友~~~  

 

 


   三.如果你技术不怎么好,即使你英雄占优势还是压制不了你那条路,碰到刚好他们队个别的高手,还常被对面击杀,你就不要忍着性子一定要报仇什么的,我以前初学时就因为这个总是吃大亏。当你对面一个强手时,交战一会他就能摸清你的技术底子,如果没有其他队友很完美的偷袭,你会一直在他控制中被压制或击杀

 

  建议.你最好提出跟队里其他技术比你好的人换一条路去,如果不巧还是总被压制总被人杀掉,那你就别经常露面了,去打打野怪练级,不要越被杀就越冲过去送死,这样即使你队友很强,对面因为杀你次数多等级,装备都提前很早发展起来了~~~~  

 

 


   四.当你们才战斗没多久,你们队就跑掉了1,2个队友,你先不要想着没得打了,一定要输了,更不好直接跑掉。剩下3 个人一人守一条路,就当以前5个人似的,越是人少你就越猥琐点,减少死亡率,当做是有俩个队友在一起打野发展,你们人少对面就会轻敌,时常一群人前期就急着都来抢人头,一见其他人来你龟缩塔里,时不时绕几步勾引下,总有忍不住来冲塔的,即使你死掉了死前也要把所有技能都用掉,配合着塔也能杀掉1个敌人的。玩游戏为了娱乐,学技术,不一定每局都一定要赢的,逆境中可以激发你更多潜能,当你赢了时也比平时更兴奋的~~

 

 

 

 

 


  五.如果你选的后期英雄,比如观风,凌统之类的,前期不要老想着能怎么杀人,多打钱才是最主要,以前队里选观风的让我影响很深,他级也不低,技术也不差,我跟他是队里级最高的,他老说什么前期抓人才是王道,他用观风前期抓人本来就很难抓,他非要3条路到处游走,一直要抓人,每次抓人的确是给队友发信号了,不管敌人是不是塔里不出来还是满血状态,他都要叫队友冲上去,队友听他的是冲上去了,技能也都放了,但人也被杀了,敌人一丝血时他瞬移过去砍杀,有时为了追杀一丝血杀完人自己还被塔射死,一死了就骂队友猪呀什么的,我叫他去发展听不进,我们前期的确是把对面压住了,俩边都死亡很高,除了我,队里4个人装备都没发展起来,对面一直就4个人跟我们斗,吕布一直没露面,等后期露面时5个人都打不过了。。。。我觉得既然你出了后期,前期还是以打钱为主  

 

 

 


   前面的几个是比较常见的,我把“意识”归类有点大。

 

  可能很多玩家不认同,下面讲的是些战局中英雄对战间的意识

  作为老手的话,你跟对手一条路互压时,你要时常点击他的血量看,不要光看血条,有时你觉得血条很长技能可能打

  不死,结果别人用一个同样伤害的技能打过去就杀了,有时你觉得血条很短,冲塔杀没问题的,结果俩技能都用了人还没杀死自己被塔射杀了,我给一些不是很熟悉的玩家来个技能伤害统计吧

  300伤害的技能实际伤害220-320伤害的实际伤害240-350伤害的实际伤害为263

  这3个是最常见的技能伤害,除非是写了普通攻击的才不计算法抗,比如关羽的E,观风的W,刘璋的W,还有固定伤害的,比如周瑜的W。

 

 


   俩兵交战时,你多观察他的血量,不要心急提前把技能全用掉,一用完他跑开把血恢复起来,你又得等下次机会,除非有队友来偷袭,比如你一个320伤害的技能,耐住性子,查看它的血上限,见到他低过280了才放,即使不死A一下也杀了

 

  如果你选的英雄有逃命的技能,每次在敌方地区追杀人要给自己留一个逃命技能蓝为底线,不然搞不好追杀不成自己没任何技能逃脱,比如很多人用关羽就喜欢把蓝全用光,把最后的蓝放了大空蓝很容易被人杀,转不死人,有时那个被追的空血的也能反杀你。

  见到一大群敌人在追杀你一个队友,你又没任何逃命和限制技能,千万别过去送死,虽然大多数人内心都有一种“路不平拔刀相助”的冲动,但也要量力而为,即使你有限制技能也要把退路想好,用完技能能不能一定救到队友,能不能跑得掉,往往你们一个个单独去救人时都送了命而会把那条路的塔或兵营丢掉~~~

  敌人集体已经打来你们家了,守家是必须的,但最好等人多点时一起守,不要单个冲出去,不要以为自己装备好,技术好就无敌了,守着塔防守反击,人家来进攻最希望的就是你们都冲出来给他们杀,你们守塔,他们冲进来起码会有不少障碍,同时也有他们5个人隔开,你们配合着塔也好针对性的击杀,你们自己反过来想想,你们打过去想破掉他兵营时也是因为他们都缩塔很难打,心里也是希望他们都出来送死。但往往好多人不这么想,偏要忍不住对方挑逗,1个冲出去,另外人看他出去也跟着出去然后都被轮流逐个击破。最后还有一个最最最大的忌讳,那就是复活了单个人千万不要冲上正在破建筑的那一群敌军,即使你发现其中有一俩个空血的,你冲过去也会被群攻围杀,运气好你杀掉一个自己死掉,另外的几个人继续破你建筑,最好就是等其他队友复活了,配合2个左右的队友一起回杀过去,能打跑最好,打不过随时回温泉恢复,慢慢你队友们都会复活了才开始追击,队友没复活不要单独为了追杀一个空血的追太远距离,不然还是会被其他人截杀。

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