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《梦三国》关平技能分析攻略

发表时间:2010-06-03 作者:-- 编辑:风魔录 来源:未知
  技能分析  青龙逆鳞斩:  此技能是我在这游戏里看到最华丽的技能,最多可蓄力三次,连续放三次的话,技能动画会不同,当然,伤害貌似还是一样的。。。但是那个帅啊。。。此技能带定身击退效果,带打断效果,而且伤害惊人,说为关平主打技能绝不为过。而且三连总

  技能分析

  青龙逆鳞斩:

  此技能是我在这游戏里看到最华丽的技能,最多可蓄力三次,连续放三次的话,技能动画会不同,当然,伤害貌似还是一样的。。。但是那个帅啊。。。此技能带定身击退效果,带打断效果,而且伤害惊人,说为关平主打技能绝不为过。而且三连总耗蓝不过105,所以实在是杀人越货的好帮手。。。但使用时候需要注意,次技能施法后摇很大,三连后要马上走位或者A人,不然会出现吕孟茹的W放完后的定身状况。

  升龙断空斩:

  有没有人能告诉,为什么随便一个技能都这么帅。。。把周围一个敌方单位挑起来,自己跳上去一刀,虽然这一刀不费血,掉下来才掉血(那一刀的温柔。。。)带AOE减速效果,附加三倍敏捷伤害,后期如果敏捷起来了伤害惊人,但不足的是如果周围敌方单位多,未必能挑到你想挑的英雄,在被挑的单位落地前,你想杀的那个可能离开影响范围,由于官方并没有找到此技能的影响范围,我自己测试了下,估计影响范围在225左右,施法距离最远应该是200,所以最远的控制距离该在425左右。此数据为禽兽个人测试估计的,有错请莫怪。(PS:如果挑起的单位正在施法,可以打断)

  盘龙轮回破:

  看,有灰机。。。

  一条龙带着你来到了关平面前了。。。

  好玩么,接下来关平帅气的技能你就吃下吧。。。

  这个技能类似浦沅的地板刀,效果是把前600距离的敌人拉飞过来,这个技能不同于DOTA内屠夫的钩子,中间的单位不受影响,只有正好前600距离的东西才能过来,影响范围估计也是225(说错了请海涵)。使用此技能,距离掌握和方向是关键,用好了,关平后面的各种华丽就很容易接上了。PS:使用小技巧,对方向可以先向着对方英雄移动,估计600距离左右使用。(最好按M对方向)另外在追逃跑的时候注意预判使用此技能。另外,在如果和被拉的人中间有树,树会被开掉。

  青龙大乱牙:

  我想说,我对这个技能很不满意,为什么大招一点都不帅。。。

  这是河道男的招牌,对一个单位伤害惊人,对两个一般,三个基本就。。。。附加敏捷伤害,团战相对乏力,单杀很犀利,前期河道相遇往往意味着对方的死亡。技能有少许施法前摇,施法前有可能被打断,切记!!!所以有时候红血反杀请注意千万不要是被对面一刀就能杀的,因为在施法前,你就被杀了。。。团站释放时候前尽量是要清完兵的,到小兵身上太浪费了。

  优势:技能爆发,限制能力都非常好,打GANK很犀利。

  劣势:没有直接的控制技能,而且移动速度比较慢,直接E不容易,如果R拉不到人会很尴尬。

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