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《梦三国》黄月英攻略之技能加点技巧

发表时间:2010-06-04 作者:-- 编辑:风魔录 来源:未知
英雄简介月神族女黄月英,卧龙诸葛亮之妻,天生拥有月神之力,随丈夫东征西讨为人族一统天下大业而共同奋战。她能用强大的意志控制神兵“月神晶轮”,月轮可以穿梭敌军之间,来回弹射,瞬间夺取多人性命,不仅如此,月轮还能感应月神祝福,创造月光灼烧敌

英雄简介 
U005.gif月神族女黄月英,卧龙诸葛亮之妻,天生拥有月神之力,随丈夫东征西讨为人族一统天下大业而共同奋战。她能用强大的意志控制神兵“月神晶轮”,月轮可以穿梭敌军之间,来回弹射,瞬间夺取多人性命,不仅如此,月轮还能感应月神祝福,创造月光灼烧敌军,最厉害的是,她创造的五行月光阵,能召唤无数道炙热月光,凡阵中者将被无情吞噬,顷刻间化为灰烬。黄月英是月神族中能力极其独特者,她将被送往天界享受神之待遇,但她为了夫君为了爱,顽强地与自己的命运抗争到底。
力量:15+1.75   攻击:43-49
敏捷:22+2.8    射程:330
智力:16+1.85   护甲:4
攻击速度:143   速度:320
技能详解和加点路线
S017.gif月光
月姬向月神祈祷,召唤一道愤怒的月光对一个敌方单位造成伤害和短暂的眩晕。

施法距离:800
冷却时间:6秒
法力消耗:95/110/125/140点

等级 1 - 造成75点的伤害和0.01秒的眩晕。
等级 2 - 造成150点的伤害和0.1秒的眩晕。
等级 3 - 造成225点的伤害和0.3秒的眩晕。
等级 4 - 造成300点的伤害和0.6秒的眩晕。
优点很多:特远的技能施法距离,高达800距离,很快的出手速度,短暂的晕眩效果可以及时打断敌人的施法,还有那低到让对方恶心的CD。当然。缺点也很明显:高达140的蓝耗对敏捷型英雄来说实在是吃不消。

S018.gif月刃
月刃听从主人意志,可在敌人之间进行弹射,从第二次弹射开始,目标所受伤害衰减35%。

最大距离:500

等级 1 - 弹射1个目标。
等级 2 - 弹射2个目标。
等级 3 - 弹射3个目标。
等级 4 - 弹射4个目标。
物理输出型月姬的强势技能,点满后如果有足够的攻击力与攻击速度,那么刷钱速度会很快,很适合推进兵线。
缺点是前期点了会不利于兵线与生存。

S019.gif远*月光阵
月姬摆出月光阵,获得月神赐福,使周围450范围内的友方远程单位增加基础攻击力。

等级 1 - 增加6%的基础远程攻击力。
等级 2 - 增加13%的基础远程攻击力。
等级 3 - 增加20%的基础远程攻击力。
等级 4 - 增加27%的基础远程攻击力。
月姬可以作为后期的资本。注意与上技能评价的两字差别。当然。这两技能的组合,使走物理型输出的月姬变得十分强大!
S020.gif月神之怒
以月亮的名义,代替月亮惩罚你!随机选择周围700范围内的目标造成伤害。伤害取决于月光的伤害,单个单位最多受到4次月光伤害。

冷却时间:140/120/100秒
法力消耗:175/225/275点

等级 1 - 以月亮之名,召唤4道月光,随机选择周围的目标造成伤害。
等级 2 - 以月亮之名,召唤7道月光,随机选择周围的目标造成伤害。
等级 3 - 以月亮之名,召唤10道月光,随机选择周围的目标造成伤害。
先解释一下技能。大招是月姬的招牌技能,前期杀人全靠它,也确立了月姬单杀无敌的地位。后期作用将逐渐减小。不过团战时看准了出手也常能收1-2个人头。大招杀伤看第一招,所以7级才宣告月姬顶峰时期来临。当你身边只有对方一个英雄的时候对方英雄将全吃4个月光,再加上小招1个,一共是5*300=1500的伤害,算上英雄魔法抗性对方英雄会在瞬间被打掉1500*75%=1125的血。而这个时候只有个别英雄有足够血量能顶住。因而月姬杀人就是要抓住身边只有一个对方英雄得时机,然后大招一按把他KO。第一招要注意是有打断效果的。第二招是打钱技能,也是后期物理型月姬的招牌技能。光环作用前期不明显,中期或后期再加。

英雄定位:
半智力半敏捷半远程,前期单人强杀,后期瞬间输出伤害,收拾战场,杀人好手,中期赚钱也还可以,最大的优点可能就是大招漂亮,月姬打好了非常风光的,是一位可以超越神的英雄。
优点:特强大单体瞬间伤害,虽然要求时机比较高。
缺点:生存能力低下一些。当然。由于大招的强大,单人抓月姬却被反杀的状况也不少见。

前期:
出门装:
2*金环饰+2*木灵符 额外有钱可以带一两个蓝药或银戒指
前期的策略就是在求稳,能杀则杀。不能杀则混经验。越早到达7级就越安全。
路线是不推荐走中。中路虽然经常是SOLO,等级上升快。但同样危险。推线吴走下。魏走上。队友拉野最好。
前中期的本人的习惯加点是
1。S018.gif2。S017.gif3.S017.gif4.或者S018.gif5.S017.gif6.S020.gif
7.S017.gif 11. S020.gif  
看对方给予的压力决定点黄点的时间。毕竟月影低血低蓝。黄点有利于保障生存。而多的蓝则代表更多的击杀机会。
不点R   和  前期不点或少点E的原因在于:月英是中程单位,前期没有足够的物理输出能力。加了E弹射和R光环作用实在有限。
11级-16级的加点策略是:
加了5级属性之后。一般就可以点满S018.gif弹射了。这时候你会发现,月姬的打钱速度实在是太快了。(当然,前提是你走的物理路线,如果你走法术路线继续点属性吧)
16级以后则可以考虑加S019.gif*月光阵

下面谈谈出装顺序,如果你能保持一直混线不死,偶尔还能A到两小钱~那么,你可以先出青铜战盔,用于合成支配*深渊邪盔,用支配*深渊邪盔召唤野怪,用召唤的野怪去大野点,也就是那什么火将,水将的地方拉野堆野(野怪1分钟刷新一次,如果刷新时间时,野点无野怪,也无灯,无任何人站在那,那么就会刷新,利用这点,看好上面的游戏时间,把野怪引出野点,堆积野怪,然后利用月英弹射清怪,可以让月英短时间获得大量金钱,同样适用与张辽,张辽变身清怪)
如果被压制的比较狠,甚至被杀,那么,先把敏捷面具速度之靴补出来,同时W点满的情况下尽量点属性,然后把补到3敏捷面具到4个敏捷面具。补了3个敏捷面具左右~就可以点S018.gif了,然后把力*疾风靴打出来,小心翼翼的带着打钱直接奔而去吧。
其实出装路线不算太固定,我介绍几个出装路线,
一个是的标准路线。
一个是的GANK路线。
一个是的被压制路线。
一个是  和()的萎缩路线

以上是中期出装路线,后期出装就随意些了,可以考虑的,适合后期补的装备有分身*幻影长矛

闪避*七星宝刀或极冰*毫龙枪,没有出的路线,补还是很有必要的。如果你认为生存够了~完全考虑输出的话~可以考虑出

至于法术流。这里暂不说明。

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