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《梦三国》中的意识流之Gank 只为了花

发表时间:2010-06-23 作者:金猪 编辑:金猪 来源:未知

  一.开局----远离逆风局.

  一再强调的眼开局,只是希望你养成一种以意识打操作的习惯.

  少200块钱,少点属性装和补给,你就会少和人拼操作了.

  线上变优势为劣势.这样你就会认真,会用心.

  只有用心了,你才知道什么时候该放弃兵线了,什么时候该缩塔了,什么时候该TP支援了.

  如果你没有天分,那就尽量的让你培养习惯吧.

  这些习惯,会让你尽可能的远离逆风局.

  也只有一个好的开局,会将你带到顺风局里.

  也只有顺风局,才能让你更好的发挥操作.

  二.Farm-----经济才是胜利的保证.

  一直有人强调,补刀的好坏直接影响经济.

  其实我是一直不赞同这个说法的.

  补刀,只在前5分钟有效.

  前5分钟,Gank点还没有起来.对线是唯一的选择.

  而5分钟后,Gank点开始游线,这个时候补刀,其实已经没多大意义了.

  如果说你认为把兵线控在塔下就安全了.我只能送你2个字:菜鸟!

  这个年代的Gank,通常都是连人带塔的推..越塔强杀根本就是司空见惯的事了.

  不论有无视野,单点长期占一条线是绝对不安全的.

  所以,果断的放弃兵线论,有多快就刷多快.

  迅速的刷完这路,推到塔下,然后刷野.兵线回来,再刷.

  如果线上有人,那么果断请求支援,把对面的人送回去再刷.

  对面要是有支援但不多,强杀,能推塔则推塔.推不下,果断换线..

  掌握节奏,节奏在你手上,你怎么打都有钱.

  跟不上节奏,你怎么补都是个穷鬼!

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