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《梦三国》防御塔全信息详解

发表时间:2010-07-08 作者:离恨天 编辑:离恨天 来源:未知
  很多玩家都对防御塔的一些问题比较困惑,比如塔的优先攻击顺序等。关于防御塔是如何运作和它们有什么特性,本文将为你一一道来。  1.防御塔的基本信息  在游戏开始,吴魏各有11个防御塔。它们分别为3个一级塔、3个二级塔、3个三级塔和2个四级塔。在某条线上的高

  很多玩家都对防御塔的一些问题比较困惑,比如塔的优先攻击顺序等。关于防御塔是如何运作和它们有什么特性,本文将为你一一道来。

  1.防御塔的基本信息

  在游戏开始,吴魏各有11个防御塔。它们分别为3个一级塔、3个二级塔、3个三级塔和2个四级塔。在某条线上的高一等级的防御塔都不能在低一等级的防御塔被摧毁之前而被摧毁。

  一级塔: 1300 血量, 18 护甲, 100-120 攻击力

  二级塔: 1600 血量, 18 护甲, 120-140 攻击力

  三级塔: 1600 血量, 25 护甲, 122-182 攻击力

  四级塔: 1600 血量, 30 护甲, 122-182 攻击力

  等级一防御塔的攻击类型为普通,二三等级的防御塔攻击类型为攻城,四级为混乱

  所有防御塔都有真视,能侦察到附近的隐形单位。摧毁防御塔的英雄会得到390-650黄金奖励,其他队友会得到200黄金奖励。

  2.防御塔如何选择攻击目标?

  一个基本原理是,防御塔会每7秒自动检测刷新一次攻击优先权。

  在默认的防御塔攻击运作体系中,共有如下类威胁,攻击优先权为:

  1血量低于20%的单位

  2血量低于50%的单位

  3其他单位

  ① 攻击友方英雄的单位 (注意: 如果只是对英雄使用技能,则防御塔不识别)

  ②当前塔攻击的单位

  ③ 攻击防御塔的单位 (注意: 如果只是对防御塔使用技能,则防御塔不识别)

  ④攻击友方非英雄单位的单位

  ⑥庞统的大插得棍,张頋的三技能

  ⑦近距离单位

  ⑧远距离单位

  那防御塔在什么情况下检测刷新攻击优先权呢?

  1) 每7秒更换

  2) 有新的敌方单位进入射程更换

  3) 当前塔攻击单位死亡更换

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