《梦三国》十大战术之-双游走
发表时间:2010-07-08 作者:离恨天 编辑:离恨天 来源:未知
一、英雄选择篇 双游走的英雄选择,包括游走英雄和线上英雄两部分。首先要确定的是先手英雄。这个英雄应该带有指向性眩晕技能。最常见的是2个夏侯。也有吴凤熙和糜竺的,不过缺点是吴凤熙和糜竺的1级晕技持续时间太短,不利于其他队友配合。某些时候出于打乱对手
一、英雄选择篇 双游走的英雄选择,包括游走英雄和线上英雄两部分。首先要确定的是先手英雄。这个英雄应该带有指向性眩晕技能。最常见的是2个夏侯。也有吴凤熙和糜竺的,不过缺点是吴凤熙和糜竺的1级晕技持续时间太短,不利于其他队友配合。某些时候出于打乱对手节奏的考虑,所以更多时候当后手英雄。但其1级就带aoe减速效果十分适合双杀。后手英雄则比较适合选一些限制时间较长的,但本身不放中技能的。当然分路情况有些悲剧。 也就是说双游走,3线必单。如果个人SOLO能力不行建议不要勉强。推荐组合:浦沅,(夏侯渊,魏延)双游,刘备,司马。 二、战术细节篇 游走部分: 在gank的时候,3个先后手顺序十分重要,最忌讳的就是两个晕技同时砸到某个人身上。先手一定要明确。 比如魏延和夏侯渊游走,一般的方法是让魏延走前面,但当对手看到魏延的时候也不必急于出手,等夏侯渊先锤住,再调整位置封死对手。一般一开始的gank目标就是某一个英雄,而不要一开始就指望能杀两个。等另一个英雄为了救队友而走位不好时,再杀另一个 有公孙瓒的时候,具体技能释放则更考究了,先手晕必须保证对手与树林之间没有小兵,而公孙瓒箭的出手时机也要及时。射中与射不中就是一个人头的差别了。而前期双游走杀的人不够多的话,中期会很难受的 视野控制: 最克制双游走的不是某个英雄,而是合适的眼。一开始必须要看清楚对手是谁带眼,大概插在哪儿了。我经常会让3个英雄一开始就守在河道那里等对手来插眼,说不定就有一血。如果对手不来插,那么在优势路杀人则是轻而易举的了。 出门的时候,像夏侯渊这种基本不需要回复装备的英雄可以选择多买组真眼,然后开局所有人都在河道观察对手眼插在哪儿了,直接排掉。可以说,对手初期有眼跟没眼相比,10分钟能差5个人头。 节奏: 初期gank要有一个准确的目标。如果是4保1大后期型,则优先保证后期那一路的强势,让那个后期队友经济等级大大优于对手。有时候,当对手发现你双游走后会很猥琐,但一旦你们出现在其他路就又开始嚣张。这种时候控线是很重要的,上下优势路树林都有两个出口。如果兵线在离对手塔较近的时候,即使从远处那个口出去,也很难杀到人。而兵线靠近己方塔,那么从野区一上线就能杀人。如果对手因为兵线不好,又看不到你们人,就猥琐龟塔,连经验都不要的话,两个游走英雄大可陪他们不要经验,就不出现,两边都10分钟1级的话,优势的也是你们 gank型阵容里,游走更讲究3路压制效果,所以有时不必走一起,可以一个去杀上路,一个去杀下路。很多时候,让对手长时间不敢补刀效果比杀他1次还好。 到了对线期结束时,千万不要因为比分牌上数字的领先就疏忽大意。一个双游走阵容,10分钟领先不超过5分的话可以算是劣势了。这个时候,需要仔细照顾对手前期发育比较顺的人,比如对手优势路的某carry.把前期你们2-3路的优势,变成视野,尽力阻止对手抱团。看到对手某插眼的英雄直接勾过去强杀,然后马上排眼。由于游走的英雄以及carry需要占线farm,除非纯gank阵容,在中期打团战都是不利的。所以控制视野,3人抱团狂gank对手是必须的,而如果继续3路占线farm,容易被对手一些push打乱节奏 gank阵容一般来说打到30分钟以后还没破对手一路就可以算失败了。因为双游走阵容如果没有装备优势,团战都是吃亏的。 总结: 双游走优点:3人单线等级高,打钱快。2人游走干扰对方发展,压制对方carry. 双游走缺点:3人单线SOLO技术要求过高,有比较好的心态。单线的英雄容易被2人强杀,(有人说别人不GANKR?其实不然双游走 核心在于 视野控制的阴霸之处。 控制了 视野也就控制了这场比赛的胜负)2人游走的必须有明确目标,中期时控制好视野,不要盲目的 去 GANKR,不然大多数会被激情反杀,各种挑逗。(如见春哥铁血真汉子除外)。 核心: carry的farm实力必须较强,这阵容来说后期装备是必要的。也是考验你是否是个合格的 carry,(最重要的还是视野的控制。这是比赛的关键。) 现在梦三有草的年代,如果你 的意识够好,就用草来排眼吧 |
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