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比传说哥还有传说的“意识”是这样的

发表时间:2010-08-05 作者:金猪 编辑:金猪 来源:未知

  前面的几个是比较常见的,我把“意识”归类有点大。

  可能很多玩家不认同,下面讲的是些战局中英雄对战间的意识

  作为老手的话,你跟对手一条路互压时,你要时常点击他的血量看,不要光看血条,有时你觉得血条很长技能可能打

  不死,结果别人用一个同样伤害的技能打过去就杀了,有时你觉得血条很短,冲塔杀没问题的,结果俩技能都用了人还没杀死自己被塔射杀了,我给一些不是很熟悉的玩家来个技能伤害统计吧

  300伤害的技能实际伤害220-320伤害的实际伤害240-350伤害的实际伤害为263

  这3个是最常见的技能伤害,除非是写了普通攻击的才不计算法抗,比如关羽的E,观风的W,刘璋的W,还有固定伤害的,比如周瑜的W。

  俩兵交战时,你多观察他的血量,不要心急提前把技能全用掉,一用完他跑开把血恢复起来,你又得等下次机会,除非有队友来偷袭,比如你一个320伤害的技能,耐住性子,查看它的血上限,见到他低过280了才放,即使不死A一下也杀了

  如果你选的英雄有逃命的技能,每次在敌方地区追杀人要给自己留一个逃命技能蓝为底线,不然搞不好追杀不成自己没任何技能逃脱,比如很多人用关羽就喜欢把蓝全用光,把最后的蓝放了大空蓝很容易被人杀,转不死人,有时那个被追的空血的也能反杀你。

  见到一大群敌人在追杀你一个队友,你又没任何逃命和限制技能,千万别过去送死,虽然大多数人内心都有一种“路不平拔刀相助”的冲动,但也要量力而为,即使你有限制技能也要把退路想好,用完技能能不能一定救到队友,能不能跑得掉,往往你们一个个单独去救人时都送了命而会把那条路的塔或兵营丢掉~~~

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