《梦三国》纠结的新手 死都杀不到人
发表时间:2010-08-17 作者:无韵之歌 编辑:金猪 来源:官网论坛
1,浪费技能,无法重伤别人,把MP都浪费光了,盟友来抓人时,我没有能力配合他,特别是有的英雄本是辅助英雄,也满脑子杀人动机,把减速低伤害的技能用光了,来了伤害高的队友,但我缺没MP来减敌人速度,浪费杀机. 2,打草惊蛇,敌人的半血英雄在前,我没能力结果它,但还是冒然攻击,旁边路上有能力杀它的队友缺失去了机会. 3,个人主义,玩惯了各种游戏,对于这种配合的竞争游戏没概念,总想着多打钱,出狠装备,变无敌,杀所有敌人...然而M3中是比较平衡的,同样水平人家不会比你差多少,很难那么容易一杀一,讲的是配合,两个人的配合肯定是远比一个人杀人容易的多,特别是一次团P,5V5,各自发挥特点,不死人,是相当难的,也许杀人一击就是你. 4,判断不够全面,冲动,这个我现在也经常容易犯,因为对第4点太热衷,加上记忆力太差,急功心理比较旺盛,其它路上没几个敌人英雄,冒然冲塔下杀人,技能上CD上考虑不周,或者自身MP没计算过,打算用的技能不够蓝,或者突然出现敌人支援英雄,饮恨而死...这样死的人们,包括许多高手,往往说一些"就差10HP就杀某某君""你运气太好了""我太点背",其实都是自己计算失误...就算是判断计算都没出问题,也有一定机率敌人就是有个打野刚来闲逛的敌人杀了你...那也算是自己投资该承担的风险,有风度的人就一笑而过,不需要为了面子说废话... 5,团P时间的准备,敌人另两路都没有英雄,单一路出现两个以上英雄,此时就要往该地的的塔附近集中了,八成是敌人某几个英雄装备成型或LV处于优势打算攻塔. 菜鸟总以为塔丢了无所谓与我无关,当一路没有了外塔内塔,对方进攻是很容易伤害基地塔的,而基地塔是保护兵营的最后防线,兵营如果损坏一个,最实际的感受就是,敌人的士兵变的强大,如果没有英雄帮助,敌人士兵会推过来.而一路中的所有兵营都被毁,则该路敌兵不光HP增加,攻防也会增加,我们杀敌人士兵所得到的金钱也会变少.就不得不随时派人来顶一顶,以保护守基地的二内塔.时时受牵制.
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