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娱乐英雄大定位 同样的英雄不一样的打法

发表时间:2010-12-21 作者:落水无翼 编辑:阿杜 来源:官网论坛 濞撳憡鍨欐稉瀣祰
相比赤壁2,娱乐三国无双里面的英雄定位已经完全不同赤壁2了。开局能快速定论好自己所选英雄的位置也是十分重要的一项,虽然有句话说娱乐局全民GK,但是还是有些非议的。

  8,曹节:曹节其实做GK也是合适的,曹华的网3秒也算非常恶心,出门4级快速到5,3级的曹华就有网了,技能加1 2,也算可以,不过这样的选择不如曹节选择1000出点金当DPS好,快速打钱趁人不注意就快速拆塔,是个不错的选择。后期装备有了,打谁都好使。曹节出分身,击晕,给曹华配击晕灼烧,都非常好使,双击晕加网加快速攻击,是非常非常邪恶和恶心的。

  9,程昱:程昱前期不错的先手以及过高的力量成长,让自己不仅仅在GK方面以及生存方面都有很大的优势,出门选择等级然后最好快速混到6级有了F再去抓人,W的暴击绝对能让你轻而易举的拿下人头,技能主点W,E,最好过程中点一级的R也是不错的选择。

  相对很多玩家都不知道程昱走DPS路线也有不错的前途,R技能的追加攻击速度以及移动速度并且还是近战让程昱在法师中有了绝对物理的输出优势,DPS路线的程昱只要拥有了噬魂*禁摩古杖与仰止*禁绝圆环之后单挑任何人都是绝对可能的,这样的程昱适合出一个三尖,加快自己的打钱速度之后装备转成法师型DPS装备例如,冰甲,妖术之杖之类,出纸兵符马配合自己E的减速效果也是绝佳的。

  10,曹仁:众多英雄中,曹仁是我喜爱的英雄之一,着重前期不错的输出优势与移动速度,追杀谁都是轻而易举的,但是注意尽量保持自己的HP,曹仁做GK的话出门选择等级,快速5级技能不用点W,主E,R,击杀敌人的时候尽量让敌方靠近乙方的高地或者上,下塔位,然后一个E跑到敌人身后猛烈的物理攻击就好,之所以要跑到敌人身后,是有很大的原因的,这里我就不解释了,新朋友游戏里体验更合适。

  曹仁选择走后期DPS的话最好是由GK方向发展到DPS为好,如果说对自己的操作没有信心,就主拆塔的方式打钱,一旦敌方有人支援塔位就果断撤离选择另一处,直到自己装备成型再加入战场。

  11,曹洪:曹洪作为一个GK也是非常好的选择,娱乐局中曹洪的W被强势的加强,前期点几下都让任何人受不了,法师英雄被斩杀轻而易举,当然最好还是由队友的配合,更方便点,曹洪一样出门选择等级,技能最好加W,E不要加R,不然自己生命可不是开玩笑的。

  到了后期,不管自己打的好不好,只要队友可以,你都会有至少一个的永生,后期只要把自己武装成一个肉装职业,曹洪就自然的成了DPS。

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