梦三国冶金手套变钱 详细数据指南
发表时间:2011-01-24 作者:心宁 编辑:阿杜 来源:论坛|
从数据上来看,点普通敌方士兵,就能获得210以上的收入,CD100秒,也就说说,不在野区,每秒增加2点收入。点金这个技能我们定价为900,也就说在兵线上需要点5下收回成本,在野区则不确定。一般来讲,出冶金手套需要在10分钟左右,这期间如果能一直赖线,也就在19分钟左
以上数据均为本人收集,每个单位的收益都应该有浮动,不过时间和条件(没有无CD模式和自主刷野怪模式)不允许,所以在数据上并不完整。 从数据上来看,点普通敌方士兵,就能获得210以上的收入,CD100秒,也就说说,不在野区,每秒增加2点收入。点金这个技能我们定价为900,也就说在兵线上需要点5下收回成本,在野区则不确定。一般来讲,出冶金手套需要在10分钟左右,这期间如果能一直赖线,也就在19分钟左右收回成本。 看到这里请别过于相信数据分析,毕竟在10分钟以后,GANK强度开始增强,而拥有点金的英雄,会成为脆弱的目标,毕竟比赛一切皆有可能。 所以出点金,需要队友分压。 点金一些效率原则。 1 点的时候尽量去地图的黄点区(如果你跑到炎魔和远古野怪点,请面壁) 2 点6级飞鹤师兄不如点其他5级的怪 3 点的时候可以慢点,但一定要稳(点到小怪身上的事不是一次了) 4 点金CD快好的时候,能不死就不死 5 CD好了,没有兵线和合适的野怪,能点啥就点啥,CD不能浪费。 6 在兵线上如果能点且安全,除非你能确定是大野点。 |
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