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梦三国 浅谈补刀技术(夜不夜)

发表时间:2011-02-17 作者:夜不夜 编辑:金猪 来源:贴吧

  补刀,意指拿到小兵,建筑或英雄的最后一下攻击,得到击杀目标的金钱。

  我常常说梦三国分为三个渐进的阶段,打钱,抓人,打团,而补刀,则可以归纳在打钱里面。

  经常有人贴上自己或别人的单盘积分结算图,说自己或别人在多少时间里打出多少多少钱,补了多少个正补反补。其实同一个玩家在不同的局势下打的钱数可以天差地别,DOTA玩家ZSMJ,在2009年SMM决赛20:10秒的时候用鸟买3800的圣者遗物被对方的兽王杀鸟拿走,而在27:38再次拿出了圣者遗物,7分钟才打了3800的钱。而他在路人中能在20分钟到33分钟这13分钟里打到三把圣剑6200*3的钱。所以,如果不是特别惊世骇俗的钱数,个人感觉并不足以拿出来炫耀。

  曾经有不少人向我抱怨说,在线上如果没敌人干扰的话补刀很稳,一旦有人干扰就补不到刀。这就是补刀环境的问题了,补刀有两种环境,有干扰和无干扰。无干扰补刀只考验你对小兵血量的把握和对自己使用的英雄的攻击前摇,弹道,攻击点的熟练度,说这么多可能大家很茫然,其实无干扰补刀就是一项最基本的技能,就像小孩学走路,熟能生巧。而有干扰补刀的话,涉及的因素相对较多,对线双方的对线水平是最大的因素。这也是我会着重谈的一点。

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