论梦三国输出与伤害 之间的关系
发表时间:2011-03-09 作者:yiling202 编辑:阿杜 来源:论坛
不得不承认 在竞技图中 物理输出后期的各种强大 尤其是在出了圣剑法球之后 更是各种所向披靡 每一个物理后期职业都渴望自己迅速发展成神装 然后逆天 救世
然后 从竞技图转移到副本图 很多人的生搬硬套就像当年不结合中国实际的马克思主义的运用一样 觉得强大的物理输出 在副本里就是神 这也是为什么法师在副本中几乎绝迹的原因 在大众眼里 用冷门英雄的就是脑残非主流 自然被T 被T得多了 自然也就不敢再有什么创新的想法了...我举两个例子来说明输出与伤害的概念 一个是很热门的挑战炎帝 一个是大家很蛋疼的41~50层(为什么说它令大家蛋疼呢 因为它难 它不出东西 它很难很难找人) 挑战炎帝 从最先的国家队光环队 到现在的双人炎帝 XH+梦茹 徐晃+凌统 还有几个冷门组合也可以刷 但是一般人达不到 也不愿意去那么吃力还没有急速 所以就不说了
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