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论梦三国输出与伤害 之间的关系

发表时间:2011-03-09 作者:yiling202 编辑:阿杜 来源:论坛
 不得不承认 在竞技图中 物理输出后期的各种强大 尤其是在出了圣剑法球之后 更是各种所向披靡 每一个物理后期职业都渴望自己迅速发展成神装 然后逆天 救世

  技能伤害是大多是计算法术抗性的 还有比较特殊的比如张昭的R(技能伤害 计算护甲)

  绝对伤害就是固定伤害 绝对值 无视一切...不参与加攻减防减抗加抗===一系列的计算。。。比如董卓的钩子 女娃的W 曹丕的W等等

  输出的话 按大家最直观的理解 就是鼠标指着英雄里弓箭的图标可以看到的数值吧...大多数人在血和防面前通常选择前者 因为直观 在攻击力和法球伤害面前也通常选择前者 还是因为直观

  所以 输出不等于伤害

  建议大家以后玩游戏都能把游戏设置里的“显示英雄造成伤害”这个选项的勾打上...这样很有助于你理解这款游戏。。。当然纯娱乐为主 怎么高兴怎么玩的人 可以无视这句话...哦不 可以无视这篇文章= =


 
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