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娱乐比赛模式打野效率高的英雄

发表时间:2011-03-18 作者:可爱滴兔兔2号 编辑:limj 来源:论坛 濠电姷鏁告慨鐑藉极閹间礁纾婚柣鎰惈缁犱即鏌熼梻瀵割槮缂佺姷鍠栭弻銊╂偄閸濆嫅銏ゆ煕閵娿儱鈧湱鎹㈠☉銏犲耿婵☆垰鎼~搴ㄦ⒑瀹曞洨甯涙俊顐㈠暣楠炲啫螖閸涱喗娅滈柟鑲╄ˉ閳ь剙纾鎴犵磽閸屾瑦顦风紒韬插€濋獮蹇涙晸閿燂拷
  首先肯定要有人骂我菜,讨论打野干嘛,但是我想说比赛模式下bug的基本被搬,曹P、张郃、萝莉、魏延等等,那么在大控缺失下的情况下,你遇到真正的强团,打311的主流打法时你怎么办,我的意见是,能拖久拖,那么靠什么拖,“211+野”去拖,

  首先肯定要有人骂我菜,讨论打野干嘛,但是我想说比赛模式下bug的基本被搬,曹P、张郃、萝莉、魏延等等,那么在大控缺失下的情况下,你遇到真正的强团,打311的主流打法时你怎么办,我的意见是,能拖久拖,那么靠什么拖,“211+野”去拖,,因为娱乐跟赤壁2不一样,赤壁2拖不起,你一路被压死,等级拉开差距,就完蛋。但是娱乐,说实话真正的高手是压不死的,你再怎么压,他在怎么死,他也能到6级,因为上来就是4级,即使前期solo的人被对手的3个gank连续弄死了3次,你也不亏,因为他们只有2个在发育,你们确是3个线上发育,一个野发育,发育的结果就是,我们的**了,中期团p我们死2到3个,他们基本团灭,前期的劣势一扫而空。

  所以打野效率高,支援强的英雄必须重登舞台,因为毕竟娱乐钱是翻倍的,如果线上能收,野每分钟也收掉,那么对于比赛来讲,经济基础已经打好了,剩下的就是配合的问题了。

  周泰

  到了后期,吼叫无视BKB的特性在某些局势里会显的非常给力。

  周泰在娱乐比赛模式中现在难以登场的理由似乎有几点。

  走线的情况下太难控线。

  打野时候不像贾诩,孙尚香一样对线上有较强的压制能力。

  需要一定的TANK装备才能保证持续打野,

  等跳刀之后才能保证正面PK的效率。

  先手之后如果小范围输出不足,因为大的特性,缺乏一定的爆发能力。

  当然,还有一点,可能也是最致命的一点,打野效率不够稳定,甚至有点看人品。

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