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对天赋的评分以及加点看法

发表时间:2011-04-10 作者:tigerak47 编辑:limj 来源:论坛
大类天赋打分个人评价力量6分力量dps的首选天赋,撑血,增加攻击力防御5分在目前属性上百情况下,8点防御降低10%左右物理伤害,一般,但是我们为了点后面天赋必须点这个,因为仇恨格挡更垃圾,我们是肯定不点的格挡3分纯属坑爹的技能,比300的铁盾强一点,真心不如8

大类 天赋 打分       个人评价
  力量 6分 力量dps的首选天赋,撑血,增加攻击力
  防御 5分 在目前属性上百情况下,8点防御降低10%左右物理伤害,一般,但是我们为了点后面天赋必须点这个,因为仇恨格挡更垃圾,我们是肯定不点的
  格挡 3分 纯属坑爹的技能,比300的铁盾强一点,真心不如8点防御,副本战场里面攻击暴高,平均每次抵挡20根本不能看
  仇恨 3分 如果接下来的boss可以厉害到让专门的肉盾出场的话,仇恨才有用
生存 闪避 6分 12%的闪避很不错,副本和战场都有极大作用,比单纯的降低12%物理伤害要有用点,因为rp重要性你懂得
  减伤 6分 5%的伤害减免还是可以的,主要体现在战场,因为副本里面还是回复更重要,打的是消耗战,并且伤害主要来自于物理
  魔抗 2分 商店15%的抗魔斗篷只售450.恩,谁点谁傻帽
  生命上限 5分 提升5%生命上限显然不如降低5%伤害好,我想大家都明白这个道理
  回血 5分 如果按照英雄5000血来算,能附加10点的回血,恩10点回血大家可以想想能干什么了.副本里面回血主要靠吸血,战场里面需要回血么?
       
      推荐加点路线:力量->防御->闪避->减伤->生命上限->回血.其他生存天赋暂时可以不点性价比太低,,其实血上限和回血性价比也比较低,可以考虑把这20点点到辅助的加钱上面
       
  敏捷 9分 敏捷输出的首选,最划算的天赋,上来就能点,增加攻击和攻速,绝对好东西
  攻击力 6分 增加攻击力15点,显然不如主属性10点,但是好在所有英雄都能点!不会点了没用!
  速度 3分 鞋子500元增加50速度,20速度等于200块钱,还不如格挡天赋能顶个铁盾300!但是有些时候副本为了追求速度的极限我们可能又要点一下,适合某些副本达人点.速度快才能过关快吗!
  附加伤害1 3分 平均每次攻击附加4绝对伤害,还不能吸血….这3个天赋目前来说很一般,如果以后大量削弱物理伤害,这个就牛b了
输出 附加伤害2 4分 这个2就比1好点了 这个等于每次攻击附加6点绝对伤害
  附加伤害3 10分 3这下牛b了 比1+2还牛b,等于每次攻击又多附加15绝对伤害,如果单看3,那这天赋太牛了,但是建立在1和2垃圾基础之上….
  攻速 7分 由于目前敏捷增加的攻速是越高越少,所以我们需要直接增加攻速装备来提升输出,本天赋可以让你拥有近一个半手套的攻速
  暴击1 6分 很不错的天赋,提升3%的攻击力,按照目前装备的情况,提升攻击力在15左右,自身攻击越高,本天赋越划算
  暴击2 8分 再次提升5.4%攻击力,合算一下我们得出提升攻击力在25左右,还是挺不错的
       
      推荐加点路线:敏捷->攻击力->攻速->暴击1->暴击2,强袭(附加伤害)如果要点的话,要投入26点才有最佳效果,建议采用6->10->10的加点方式,把附加伤害效果发挥到最大(就是能点后面的就先点后面的,因为附加伤害2和3更划算)
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