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梦三比赛中如何办人(ban)和选人 ( pick)

发表时间:2011-04-13 作者:虐人无数潘无双 编辑:limj 来源:论坛
  首先在正文前先向各位看官打个招呼:因为长年习惯,总是会冒出些术语或英文来,为了行文流畅,我事后再逐个补上解释方便,无论源自dota还是真3,7f的朋友阅读。并非装逼,闲人请勿捕风见影。支持原创梦三,特此说明,呵呵。  另外本文内容仅限于高端竞技比赛,对

  比赛中对英雄的基本定位

  carry:核心,拯救世界者,通俗里说的后期

  gank:游走杀人,也可以作伪后,或者说,属于配料的那一类

  辅助:包马包眼,让头让塔,各种舍身取义,让领导先走然后

  之后,我是不是该把我们常用的一些英雄按上面的几类划分呢?然后告诉你,谁是辅助,谁是后期呢?

  我才不呢,这个很累,而且很多界定模糊,容易引发争议,吃力不讨好。

  而且有一些特定的战术也不需要按照这样的概念划分(有关战术后面会有详文)。

  那么就此跳过?

  不,让我告诉你一个简单的标准,来判断如何才是一个好的阵容。

  三个原则

  2个以上的短CD清兵AOE(范围攻击)

  2个以上短CD先手控制技能

  1-2个可以拯救世界的CARRY

  缺少AOE,容易被以各种速推流为首的狂人20分钟就推到高地。

  缺少先手控制,容易被人各种调戏、露头便打、充当别人制造极限逗猪视频的演员。

  缺少carry,很可能打了20分钟好局,然后随着对面某某魔免的完成,一路被虐到天下无敌。

  如果都符合以上这些原则,如何撇开队伍技术和配合不谈,进一步比较2套阵容之间孰强孰弱呢?

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