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【熊猫出品】关卡副本英雄天赋加点攻略

发表时间:2011-04-19 作者:limj 编辑:limj 来源:未知 婵犵數濮烽弫鎼佸磻閻愬搫绠伴柟闂寸缁犵喖鏌ㄩ悢鍝勑㈤柛銊ュ€圭换娑㈠幢濡搫顫庨梺宕囩帛濡啴骞冨Δ鍛櫜閹肩补鈧磭顔戠紓鍌欐缁躲倝骞忛敓锟�
有的人喜欢挖坑,有的人喜欢被坑,没错,大家好,我是熊猫。正所谓,天天看蓝猫,我有知识我自豪。今天为大家带来的是关卡副本里几个主力英雄的加点顺序推荐,注意这是关卡副本的加点,而不是煮酒、国战的推荐加点。如果你觉得这种天赋不适合你打煮酒,那么你可以点击天

 

  在这里,本人将会先说明加点顺序,再说一下满级、吃满天赋丹,90点天赋的情况下的加点。

  对于关卡副本来说,目前的情况,物理输出英雄主加输出天赋无疑是最好的选择。

  在加点前先说明一下突袭和精准这一组天赋,以及强袭、追魂、追命这一组天赋。

  很多人都看突袭和精准这一组天赋几率太低,以为是坑爹,其实不然。

  我们可以客观的分析一下。

  加满突袭和精准这一组天赋,也就是6%的几率造成2.4倍伤害,等于提高总体输出的8.4%。

  由于一般英雄会装备一个倚天剑,那么根据暴击的覆盖规则,对于一个500攻击力的英雄,这一组天赋相当于提高了其40点左右的攻击力。

  也就是说,英雄的攻击力越高,这一组天赋对其总体输出的提升越大。

  再看看强袭、追魂、追命这一组天赋,都加满后是25%几率100点绝对伤害,相当于每次攻击额外有25点绝对伤害,也就是提高了相当于50点左右的攻击力(规则参考为BOSS的城防护甲对于英雄伤害减半)。

  因此我们可以得出一个结论,英雄攻击力较高,则暴击天赋一组威力会高于额外伤害一组,反之则低于。

  不过前一组一共需要20点天赋,而后者需要的则是30点,这一点也的确是一个不容忽视的客观事实。

  

 

  那么,现在开始说一下几种加点顺序。

  加点推荐顺序1: 乱武(10)--骁勇(10)--再起(10)--突袭(10)--精准(10)--强袭(10)--追魂(10)--追命(10)

  以上80点加满后,还有后续提升的话,可考虑洗点,不加骁勇,转而投资20点至辅助上,点出初始金钱+10%。

  加点适合人群:以马云绿为首的,多数敏捷系,且攻击较高(满BUFF后攻击力高于500点)的英雄。

  加点分析:先加敏捷和攻击力,然后增加攻速,直奔暴击而去,再加额外伤害,就是这种加点方法的核心思想。后续满90点天赋后可考虑洗点,洗出20点天赋投资生存系,增加初始金钱。

  加点推荐顺序2:乱武(10)或骁勇(10)--强袭(10)--追魂(10)--再起(10)--追命(10)--突袭(10)--精准(10)--归心(10)或集智(10)--精算(10)

  当然,像夏侯惇、曹洪之类的英雄,也可以考虑加10点的生存系的战魂,增加10点力量,然后拥有90点天赋后再来洗点。

  加点适合人群:多数物理输出。

  加点分析:先加敏捷或者攻击力,再直奔额外伤害加满,中途由于前置技能需求40点,所以在加追命前加10点再起。然后将暴击点满,这就是这种加点方法的核心思想。后续满90点天赋后可考虑洗点,洗出20点天赋投资生存系,增加初始金钱。

  加点推荐顺序3:集智(10)--精算(10)--归心(10)--玄机(10)--奇谋(10)--残忍(10)--妙策(10)--制衡(10)--战魂(10)

  加点适合人群:张昭

  加点分析:张昭的大威力很大,R也很强悍,W还能控暴怒。在这个技能加成都很高的时代,其主要面对的问题到不是伤害不够,而是魔法不够用。所以一开始就优先选择减少其耗魔,然后是增加初始金钱、智力,以及减少技能CD,然后是法爆。技能加成的放在最后加,也是这个原因,伤害不是不够,只是魔法不够多,在保证了魔法的供给后再增加技能加成也不迟,毕竟技能加成不但会加强技能,也会带来更多的消耗。

  以上3个方法,即是本人推荐的3种副本关卡天赋加点法。

 

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