天赋大探讨—让输出最大化,你可以吗?
发表时间:2011-04-19 作者:jbq2088 编辑:limj 来源:论坛
直接上图,对应游戏中的生存,输出,辅助。图中已经做出注释(只注释了能够增加物理输出的,毕竟副本里物理输出才是王道) 生存中我觉得有用的就是增加力量,但是后置技能不能增加输出,我觉得完全没必要点。 输出天赋不愧是输出天赋,可是移动速度有什
直接上图,对应游戏中的生存,输出,辅助。图中已经做出注释(只注释了能够增加物理输出的,毕竟副本里物理输出才是王道)
生存中我觉得有用的就是增加力量,但是后置技能不能增加输出,我觉得完全没必要点。
输出天赋不愧是输出天赋,可是移动速度有什么用,由于现在打副本基本人人都能做到满攻速. 所以我推荐: 敏捷型英雄增加敏捷(乱武)满 而 力量型英雄和智力型英雄先把增加攻击(骁勇)加满。 然后就是: 几率附加伤害(强袭)满→提高几率(追魂)满→提高伤害(追命)满 这样已经需要40点,由于卡等级满了再加上天赋丹满有90点天赋。 可以将突袭和精准加满,也就是天赋中倍击的最大化。这样就消耗了60点天赋点。 剩下30点将英雄对应的主属性加满,敏捷型英雄则将骁勇加满,剩余20点再点上加攻击速度的再起。 然后还有10点。敏捷或智力英雄可以选择点上力量撑血。而力量英雄可以选择生存的后置技能。
当然有这么一种设想,虽然非智力英雄基本不加此项。 但是,为了后置的技能加成和金钱加成,也许会有想不到的效果,但是经过我粗略计算, 即使增加了那一点的技能加成和金钱,所能造成的输出和输出天赋里的效果是相差甚远。 |
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