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梦三深入研究之—暴击研究

发表时间:2011-05-20 作者:熊猫 编辑:阿杜 来源:原创 婵犵數濮烽弫鎼佸磻閻愬搫绠伴柟闂寸缁犵喖鏌ㄩ悢鍝勑㈤柛銊ュ€圭换娑㈠幢濡搫顫庨梺宕囩帛濡啴骞冨Δ鍛櫜閹肩补鈧磭顔戠紓鍌欐缁躲倝骞忛敓锟�
  什么是暴击?暴击有何意义?  暴击,也就是多倍于普通伤害的一个有几率触发的攻击。  从小的地方来说,在一次短时间的交锋内,如果有暴击这个被动技能,且运气好触发的较多,则可以在短时间内提高很多输出。可以理解为,他是一种爆发。  而总整体上来说,一个暴

  关于暴击的规则

  以目前《梦三国》的版本来说,暴击的规则大致是这样的。

  1 每个暴击技能,都有自己独立的触发几率。

  2 多个暴击技能同时触发时,取最高的一个暴击倍数的暴击值。

  3 暴击所显示的红字只是对你攻击力做出的一个乘法所得出的结果,实际伤害还需要考虑目标的防御力、护甲类型等。所以你可能看到一个暴击红字1000多很恐怖,但实际也就打了两三百血。

  4 梦三国的暴击并不是无视闪避的,你的暴击也可能会被MISS掉。

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