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教你们如何通过数据来正确的挑娱乐队友

发表时间:2011-05-26 作者:橙子哥哥 编辑:limj 来源:论坛
  击杀助攻死亡这个3个数值  加起来越接近40,这个人的技术就越好  首先是人头。  永远不要以为杀人越高他就越厉害  很多法师英雄出红龙杖抢人头,会导致中后期乏力。  以为娱乐模式打钱快,后期很容易起来。  典型的就是出红龙的张角,顺风猛如虎。逆风

  击杀助攻死亡这个3个数值

  加起来越接近40,这个人的技术就越好

  首先是人头。

  永远不要以为杀人越高他就越厉害

  很多法师英雄出红龙杖抢人头,会导致中后期乏力。

  以为娱乐模式打钱快,后期很容易起来。

  典型的就是出红龙的张角,顺风猛如虎。逆风就是狗了

  人头数并不说明问题

  以为每局英雄不同,对手也不同,也不一定是顺风

  不是每局都是很好拿人头的

  这个数值有个11,12就可以了

  多了你反而就不能相信他

  不过也有特例 400局以上

  人头18 助攻19的简直是吕布一样存在的人我还是见过的

  一个字:很佩服

  然后是助攻。

  杀人是没有助攻的

  助攻是不算人头的

  死亡分为2种 一种是团战死

  第二个是被秒杀或者单抓

  死亡在特定条件下也是有人头和助攻的

  比如死前挂了DOT什么的

  助攻20以上的,是比较积极的选手

  团战少人不是你愿意看到的?

  神马?人家5人上高地了

  孙坚还在打野?

  助攻最好在18以上

  不要放过助攻超过20的队友

  这种人很难找

  往往他们有跳鞋躲技能 风杖救队友的操作

  而且还善于买灯反灯的意识

  你被人围了。TP过来的总是他

  这种人。你伤不起

  最后是死亡数

  这个东西跟上面两个数值联系太过密切

  你死多了 人头的助攻自然就少了

  这个数值最好不要超过8也不要低于5

  我反观了自己1000局的镇国号的数据

  平均死亡5.感觉自己有点猥琐了,

  这个数值,绝对不是越低越好

  团战要有人贡献,这个跟买灯是一个道理

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