虎魄----黑虎冲阵 吕蒙
发表时间:2011-06-16 作者:lcqzs2005 编辑:阿杜 来源:论坛
虎魄----黑虎冲阵吕蒙 变态法则: 驴子明,当年袭杀二爷主力,由于技能的操作性和延迟发动不好把握定位点,在竞技被大神用的风风火火但在娱乐属于不太受人见待那种,在官渡大规模的混战下初心者的吕蒙技能命中率大幅增加,被动技能优秀的压线和大招的强力团队
变态级技能应用: 幻虎之威,由于有1.6秒的施法延迟使用者必须有神级的预读或是和2技能配合才能打到人,四级225的范围和300点伤害值是优点。由于官渡10V10的人数和现在抱团推进的形式,在打混战以及冲塔守高地命中率都大幅提高,1500的施法距离让自己更安全,更利于击杀和援助。附加30%减速效果更容易留人。 引虎归山,吕蒙的神髓技能,还是需要神级的时间预判能力。一般和1技能或者大技能配合使用,标记后在标记点释放1技能或者大。团战可以标记对方近身肉,让其退回到部队中后方,短时间失去盾的作用。也可标记吕布,华雄,赵云等突进的角色,让其冲锋后退回。 虎荡平原,溅射范围和伤害随等级提升而提升,4级时60点附加攻击和500的范围是个变态数值,让对面英雄不敢靠近补兵,在线上形成压制优势。官渡10V10的发钱速度和赤壁一样,但小兵出钱数目上升,这就提升了吕蒙这个技能的实用价值,在补兵的过程中赚钱,慢慢在线上积累资金优势,也为吕蒙作一个后期提供保障。 幻虎啸天破,让吕蒙迅速提升的王道技能,只要你用的地点时机把握准,绝对能带动一波攻势并在打团之前就获得优势。 看一下这变态的技能介绍: 召唤黑虎冲向前方,黑虎到达终点时,对附近400范围内的敌方单位造成伤害和1秒眩晕 黑虎对经过的友方英雄加以庇佑,庇佑期间降低50%的所有伤害,并增加10%的移动速度 庇佑结束后返还庇护期间受到的伤害,但不会致死 施法距离:1000 冷却时间:100秒 法力消耗:150/200/250点 等级 1 - 造成300点伤害,庇护5秒 等级 2 - 造成400点伤害,庇护6秒 等级 3 - 造成500点伤害,庇护7秒 在官渡里面两方对垒的人数比竞技多了一倍,这就表示,黑虎经过本阵营英雄更多,庇护和加速作用更明显,黑虎对400范围的敌军伤害人数更多,能眩晕住的人也就更多。一个团控的先手加上黑虎的冲入对面绝对是极端被动,黑虎冲入也起到控制,伤害和打乱作用,10%的群体加速和庇护更让接下来的战斗己方占有优势,试想下小乔3级大打身上造成不到600的伤害。7秒过后伤害是返还的,所以战斗后残血的就跑路。
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