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用概率论原理解读 梦三叠加性问题

发表时间:2011-06-16 作者:借过 编辑:借过 来源:官网论坛
用概率论原理解读 梦三叠加性问题

  2,几率曲线叠加

  一些这些物品的释放概率,不是简单的直线叠加,需要用概率来计算。

  a,抗魔

  梦三国里,人物本身自带的抗魔是25%,还有一些道具增加抗魔,以抗魔披肩为例增加30%抗魔,也有一些英雄技能增加抗魔,以邓艾为例增加28%的抗魔

  要算这些个抗魔的叠加,我们就要先算出单独在这些物品或技能存在的情况下,人物受到的法术伤害

  自带抗魔1-25%=75%,抗魔披肩1-30%=70%,邓艾1-28%=72%

  把这些数值相乘,就是英雄实际受到的法术伤害

  例如自带抗魔+抗魔披肩,则实际受到的法术伤害为(1-25%)X(1-30%)=52.5%

  自带抗魔+邓艾R技能,(1-25%)X(1=28%)=54%

  自带抗魔的邓艾学了R技能,又装备了抗魔披肩,则实际受到的法术伤害为(1-25%)X(1-28%)X(1-30%)=37.8%

  1-实际受到的法术伤害=英雄的抗魔

  例如一个自带抗魔的英雄,装备了抗魔披肩,那么他实际的魔法抗性就为1-52.5%=47.5%

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