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论《梦三国》的控场 著名的4大控场英雄

发表时间:2011-06-22 作者:借过 编辑:借过 来源:网络
首先:我们必须明确,什么是控场。大部分人认为,控场等于aoe晕。这是一个完全错误的观点。aoe晕是控场,但是,控场不是aoe晕。正如苹果是水果,水果不是苹果一样。


  2.魏延。魏延是出得比较后面的一个英雄了。继承了憾地神牛3晕技能的特点,同时也没有改掉脆皮的弱点。
a. 无需跳刀的超大控制半径。为数不多的,可以不需要跳刀就能控制到黄忠的英雄。有他在,连黄忠都不敢安心输出,何况其他英雄。
b. 改变地形的能力,用的好,完全能够逆转局面。当然,用得不好一样逆转。
c. 魏延的大。瞬间巨额的伤害外加晕,配合跳石跳鞋,威慑力非常足够。一个威慑力非常足够,又能提供短时间晕眩的群体伤害技能,性价比那是非常高的。

魏延的控场体现在上述3个方面。但是仔细思考不难发现:远距离的晕眩效果少,因为控制了对方英雄以后,己方队友无法跟上。地形改变需要有地利和时机,这不是每次都有的,也是很难创造的机会。面对魏延的大,只要站位够分散,那只不过是一个代价高昂的中型aoe伤害而已。

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