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无兄弟 不梦三 团队基础意识篇

发表时间:2011-08-01 作者:jixing_41 编辑:糖宝宝 来源:官网论坛
无兄弟 不梦三 团队基础意识篇

  一般战略流程:

  1.初始英雄的分线:

  走在中路的,一定是强力Ganker,,大多为技能高爆发辅助,迅速提升等级。在控好河道视野的情况下,控河道精元,然后游走杀人,压制,清理妨碍DPS打钱的对手。

  下路一般是后期DPS发展的温床,时不时的拉几波野,会加快发展速度,有一个强力辅助陪同,不用担心被抓的危险,有机会还有人头收…

  上路一般很危险,必须控制好河道和对面野区的视野,以免被抓,没眼的情况下,要时不时注意其他两线对方英雄的去向,说不定,就是在来抓你的路上…

  野区,不错,有一些英雄是可以一开始打野发展的,这样可以空出一个在线英雄的经验,有能力打野的英雄 开始还是打野比较实惠,比如曹彰,贾诩,刘璋。

  大多路人都是212分线,也有部分113情况出现。

  可黑店大多是111-2或者211-1分线…

  后面的-1-2是游走英雄的意思。而一开始的GANK游走战术不光要控制河道的视野和精元,更要排除对方在河道的视野。否则游走一旦达不到效果,反作用会让你的团队一蹶不振的。

  2.中期的战术要领:

  中期是一个可以发生任何事的时间段,其战术打法千变万化,层出不穷,这里不作详解。不过,不变的是,发挥团队的优势特点,打击对方团队的劣势。

  比如团队中多治疗系,并且出装有蓝旗等持续战斗力物品,可以在对方团控没出跳之前,四人压制对方一路,逼对方全员防守,而让出时间让DPS发展或一推塔英雄单路拿塔。

  比如团队中高爆发居多,可以控制对方野区视野,全线GANK,抓单。遇少则杀,遇多则闪。

  这个时期是将团队在前期积累的优势无限扩大的过程,或是在前期遭遇劣势,慢慢扳平的过程。中期的重点只有一个,控制视野。劣势了不要被抓,优势了就无限抓人,拿塔。

  3.中,后期团战:

  团战的模式很古板老套,可做不好这个的团队,是赢不得比赛的胜利的。z

  中期的团战一定是从以多抓少开始的,在英雄的必要出装没有完成之前(比如团控没出跳,DPS没出青钢)就推塔打团是自杀行为,而且是**…优势巨大的虐菜情况除外…莫抬杠…

  在以多抓少,或少被多抓的情况下,支援是很关键的,由支援开始的反杀团战是最常见的,所以除了要控制视野外,随身携带TP(回城卷)是必须的,切忌一点就是车轮战.被抓的死了,支援没跟到位还要上去送..然后被抓的活了继续支援继续送…这个情况在娱乐无双比较多见…

  这里抢先手最为重要,先下手为强大家都明白,而先手的必要条件又是老生常谈,控制视野!

  后期团战的目的只有一个:推塔。.无非是先手团控和后手团控两种打法。

  先手团控是看机会,对方的走位和站位的失误,团控先手致人

  后手团控无非是放出诱饵,肉或者生存技能者勾引对方大部队来到我方地形优势处,团控在对方技能CD都砸向肉的时候跳大逆天…

  这里注意往往先手团控比如法正,孙坚没有后手团控比如典韦,魏延来的可怕,所以时刻注意团队的走位,这两位都是五杀几率最高的英雄….

  大体上就先讲这么多,此文中出现的诸多细节知识点,有机会再来为大家详解,此文的主要目的就是要告诉大家什么是团队,借由培养大家的团队意识。没有最强的英雄,只有最强的团队;没有最风骚的大神,只有最铁杆的兄弟!

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