梦三国游戏心得细节决定成败
发表时间:2011-08-11 作者:嘟嘟阿宝 编辑:糖宝宝 来源:网络
梦三国游戏心得细节决定成败
征战数年,路人战无数,发现很多人最后并非败在不会用英雄或出错了装备,很多比赛,最后是失败在一刹那的错误决定,在水平相当的对阵中,战略的失败往往是导致最后败北的主要因素。鉴于本人水平,就不说正式比赛中的这个那个了,只说说路人战中的一些简单的战略要点,很容易做到但很容易被忽视,希望对大家有所帮助。 1 有时,清兵比杀英雄更重要。 对于建筑,一大堆小兵的杀伤力往往远大于一个英雄,很多人在防守或进攻的时候,都是直接奔着对方的英雄猛放技能,对身边大量的敌兵视而不见,且不说被小兵群殴的伤害和他们造成的道路拥堵,只看效果,经常出现这种情况:你追人家红血的英雄追出二里地,回头一看自己家塔没了……或者,敌人英雄带个把小兵越塔杀你,你非要在自家塔下A他英雄,结果人家英雄对你猛放技能,他家小兵对你恨之入骨,你家箭塔对他家小兵穷追猛打……像这种情况,你不妨优先清了对方的兵,看看效果,也许更好哦~ 2 有时,只要拖住对方,不一定要攻克 在很多局势下,即使是4个英雄要做的,也许只是为某一路的某个英雄争取时间和吸引火力,比如,你家4个英雄中路推敌人家塔,你家1个较强英雄(具有单杀能力)带一路小兵从下路低调推进,这个时候,敌人的全部力量可能都会放在对付你中路的进攻,猜猜他们想什么呢?必然是:搞定你们4个,然后收拾下路那个,而此时的你如果以敌人家塔为目标,使自己很快的投身于4v5的团战,这就正中敌人下怀——他们最希望尽快解决战斗!而此时你的下路也许还没什么作为…… 这个时候,最好的办法就是拖住敌人,保持对中路的压力,让他们不敢去下路防守,不要着急攻上去,自己的小兵没了就撤两步,不要团战,也别走远,等下一波兵来了继续施加压力,让下路的人踏踏实实办点儿事情,然后你们是3还是继续推,就可以再做选择了,即使3了,试问:这样推掉一路和你4个人冲上去推掉一路,结果没区别,但风险要小很多! 3 要特别注意对自己家箭塔的防守和反补 路人很多比赛里,到了中后期,很多人都会很大方的放弃某个外围塔,这不是不可以(后面会提到),但要注意具体的情况,一定要能防则防,能补则补,不要那么大方,多了不解释,回家试试就知 |
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