官渡之战“诸葛炎羽扇”的实用技巧
发表时间:2011-11-03 作者:kingyangjing 编辑:阿杜 来源:论坛
对于官渡之战这样的竞技地图,因其参战人物可多至20人,故团战是人物密度较大,团战规模也较大;所以对应的拥有群控技能的英雄就能把自身技能作用发挥至极限。加之新版本出现了3种带有控场主动技能的诸葛羽扇(非常抢手)的出现,结合拥有群控技能的英雄,收人头和带领
总结:现在的官渡地图基本是范围大控的主场,因为其成型快(一个炎扇杀一片),比敏捷输出英雄成型快多了,对出装要求不高,选人只要己方没有大控就及时换人,只要有1到2个大控基本就不会很被动的打,这样的打法我是最先几个尝试的人,现在这样的打法已经成熟了,基本上很多人在学着用,应该算是主流打法了,但在我看来,什么东西都是物极必反,现在的大控们配个炎扇可以杀一片,在不久的将来,我想电魂的工作人员会有所作为的,可能其主动伤害量会被和谐掉一些,为了官渡更有娱乐性,呵呵,谈多了,希望不会的朋友可以去试试这样的玩法,会给你带来惊喜。。。。。。。。。
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