技术贴:箭塔仇恨判定与仇恨转移技巧
叶子猪梦三国交流群: 在游戏前期,梦三国箭塔的战斗力是很强的,这时候英雄的攻击力不高,防御和血量也不高。箭塔所攻击的单位会造成快速被秒杀的效果,这时候了解箭塔的仇恨机制就很重要了。甚至在情况允许下,还能够塔下强杀,或者塔下反杀。希望下面的内容能给广大玩家一些帮助!更多精彩攻略请关注叶子猪梦三国专区! 【导读】 1.箭塔的攻击判定 2.仇恨转移
(一塔,娱乐地图为例)
(高地塔跟二塔。娱乐地图为例) 一、箭塔的攻击判定:四个优先级 箭塔在每7秒或有新的单位进入塔的射程或当前塔攻击的单位死亡会刷新一次判定,以选择新的目标进行攻击。选择新目标是基于四种优先级,每级有若干种情况,如果两个目标在同一优先级中,那么会检定下一优先级。 <优先级一>: 1)血量低于20%的单位 2)血量低于50%的单位 <优先级二> 1) 攻击友方英雄的单位 (注意:如果只是对英雄使用技能,则箭塔不识别) 2) 当前塔攻击的单位 3) 攻击箭塔的单位 (注意: 如果只是对箭塔使用技能,则箭塔不识别) 4) 攻击友方非英雄单位的单位 <优先级三> 1) 步婉的陷阱 2) 庞统的机关树等 3) 其他守卫 <优先级四> 1) 近距离单位 2) 远距离单位 二、仇恨转移 1.箭塔无视英雄: 为什么有时候 你在塔下攻击敌方英雄,塔仍然不打你: ①你没有触发塔的仇恨刷新(7秒,新单位,塔攻击单位死亡)的三个判定之一——你可能一直在塔的射程里面呆着 ②有单位优先级比你高——你是满血或者高血量单位,在攻击敌方英雄(优先级二);而塔目前攻击的单位属于低血量单位(优先级一)。 2.攻击友方转移仇恨: 有时候,箭塔在打你的时候,如果你攻击一下友方英雄或者小兵,箭塔就无视你了。但并不是总生效的,那么发动这一现象需要满足哪两个条件呢? ①你触发了仇恨刷新机制——能够触发的方式只有2种,一种是你A友方的时候恰好处在7秒刷新点;另一种是有新的单位进入塔的射程。这也就解释了为什么有时候A几秒钟友方才会使塔的仇恨转移。 ②你不会触发箭塔的攻击判定——塔不会打你。之前你在攻击箭塔的时候属于仇恨优先级二。现在攻击友方不属于任何优先级,但是你的血量不能过低,从而触发优先级一。这样不仅不会转移仇恨,箭塔还会盯着你一顿暴打。 3.不可清洗仇恨: 梦三国中不可清洗的仇恨有两条: (1) 箭塔打攻击友方英雄的敌方单位 (2) 有OB存在情况下的野怪 所以如果你在塔下攻击力敌方英雄,那么你不要试图转移仇恨,还是乖乖脱离箭塔的攻击范围吧。 4.帮队友转移箭塔仇恨: 有时候队友越塔强杀之后你可以试图通过攻击箭塔来转移仇恨。要满足的两个条件是: ①你触发了仇恨刷新机制——能够触发的方式只有2种,一种是你A防御的时候恰好处在7秒刷新点;另一种是你进入塔的射程。 ②队友不会处在低血量区。你攻击塔只是属于优先级二。但是队友的血量过低,从而触发优先级一。这样不仅不会转移仇恨,箭塔还会盯着你的队友一顿暴打。 【结语】 在面对敌人越塔强杀的时候,保持冷静的头脑,结合理论知识对情形作出判断是十分重要的。在文中所述的情况中,如果一股脑把技能全丢给敌方单位,只要让敌方英雄稍微一近身,那你就是直接回泉水的节奏。磨刀不误砍柴工,先清掉小兵,使得箭塔的输出能打出来,这才是冷静的玩家。 (更多游戏资讯欢迎访问叶子猪梦三国专区) 梦三小技巧链接推荐: [编辑:支书]
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