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《梦三国》防御塔全信息详解 帮你解疑

发表时间:2010-05-02 作者:dane 编辑:dane 来源:未知

     很多玩家都对防御塔的一些问题比较困惑,比如塔的优先攻击顺序等。关于防御塔是如何运作和它们有什么特性,本文将为你一一道来。
     1。防御塔的基本信息
     在游戏开始,吴魏各有11个防御塔。它们分别为3个一级塔、3个二级塔、3个三级塔和2个四级塔。在某条线上的高一等级的防御塔都不能在低一等级的防御塔 被摧毁之前而被摧毁。
    一级塔: 1300 血量, 18 护甲, 100-120 攻击力
     二级塔: 1600 血量, 18 护甲, 120-140 攻击力
     三级塔: 1600 血量, 25 护甲, 122-182 攻击力
     四级塔: 1600 血量, 30 护甲, 122-182 攻击力
     等级一防御塔的攻击类型为普通,二三等级的防御塔攻击类型为攻城,四级为混乱
     所有防御塔都有真视,能侦察到附近的隐形单位。摧毁防御塔的英雄会得到390-650黄金奖励,其他队友会得到200黄金奖励。
     2。防御塔如何选择攻击目标?
     一个基本原理是,防御塔会每7秒自动检测刷新一次攻击优先权。
     在默认的防御塔攻击运作体系中,共有如下类威胁,攻击优先权为:
     1血量低于20%的单位
     2血量低于50%的单位
     3其他单位
     ① 攻击友方英雄的单位 (注意: 如果只是对英雄使用技能,则防御塔不识别)
     ②当前塔攻击的单位
     ③ 攻击防御塔的单位 (注意: 如果只是对防御塔使用技能,则防御塔不识别)
     ④攻击友方非英雄单位的单位
     ⑥庞统的大插得棍,张頋的三技能
     ⑦近距离单位
     ⑧远距离单位
     那防御塔在什么情况下检测刷新攻击优先权呢?
     1) 每7秒更换
     2) 有新的敌方单位进入射程更换
     3) 当前塔攻击单位死亡更换
     注意: 这三个条件不是并列条件,只要符合其中一种情况,防御塔就会检测刷新攻击优先权!
好了,塔的信息就给大家介绍到这里...呼呼~真累啊,测试了老半天,希望对大家有所帮助!

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