《梦三国》防御塔全信息详解 帮你解疑
发表时间:2010-05-02
作者:dane
编辑:dane
来源:未知
很多玩家都对防御塔的一些问题比较困惑,比如塔的优先攻击顺序等。关于防御塔是如何运作和它们有什么特性,本文将为你一一道来。
1。防御塔的基本信息
在游戏开始,吴魏各有11个防御塔。它们分别为3个一级塔、3个二级塔、3个三级塔和2个四级塔。在某条线上的高一等级的防御塔都不能在低一等级的防御塔 被摧毁之前而被摧毁。
一级塔: 1300 血量, 18 护甲, 100-120 攻击力
二级塔: 1600 血量, 18 护甲, 120-140 攻击力
三级塔: 1600 血量, 25 护甲, 122-182 攻击力
四级塔: 1600 血量, 30 护甲, 122-182 攻击力
等级一防御塔的攻击类型为普通,二三等级的防御塔攻击类型为攻城,四级为混乱
所有防御塔都有真视,能侦察到附近的隐形单位。摧毁防御塔的英雄会得到390-650黄金奖励,其他队友会得到200黄金奖励。
2。防御塔如何选择攻击目标?
一个基本原理是,防御塔会每7秒自动检测刷新一次攻击优先权。
在默认的防御塔攻击运作体系中,共有如下类威胁,攻击优先权为:
1血量低于20%的单位
2血量低于50%的单位
3其他单位
① 攻击友方英雄的单位 (注意: 如果只是对英雄使用技能,则防御塔不识别)
②当前塔攻击的单位
③ 攻击防御塔的单位 (注意: 如果只是对防御塔使用技能,则防御塔不识别)
④攻击友方非英雄单位的单位
⑥庞统的大插得棍,张頋的三技能
⑦近距离单位
⑧远距离单位
那防御塔在什么情况下检测刷新攻击优先权呢?
1) 每7秒更换
2) 有新的敌方单位进入射程更换
3) 当前塔攻击单位死亡更换
注意: 这三个条件不是并列条件,只要符合其中一种情况,防御塔就会检测刷新攻击优先权!
好了,塔的信息就给大家介绍到这里...呼呼~真累啊,测试了老半天,希望对大家有所帮助!
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