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《梦三国》中的冶金手套数据指南

发表时间:2010-06-17 作者:金猪 编辑:金猪 来源:未知
《梦三国》中的冶金手套数据指南

 

  冶金手套,需要材料,手套500块,卷轴1400.总价1900.

  增加30%的攻速和一个点金技能。

  点金技能 CD 100秒 耗蓝 25点(介绍上说100点是BUG,已提交了),从物品上来说,500块换15%攻速,那么成品的攻速30%,点金这个技能值900块。

  而我们点金这个技能所能作用的单位,请见下列。

 

怪物名称(等级)
 


经验
 

 


金钱(总数)
 

 

  25


165
 

 

  25


147

 

  25


165

 

  41


166-173

 

  41


157-165

 

  41


145

 

  41


161
 

 

  41


194

 

  41


161-164

 

  41


157

 

  41


211-219

 

  62


245

 

  62


211
 

 

  62


195-203
 

 

  62


176-188
 

 

  62


193-197

 

  88


183

 

  88


285

 

  119


324
 

 

  119


119 321

 

  119


119 302-303

 

  155


256

 

  155


353-411

 

  每个单位的收益都应该有浮动,不过时间和条件(没有无CD模式和自主刷野怪模式)不允许,所以在数据上并不完整。

  从数据上来看,点普通敌方士兵,就能获得210以上的收入,CD100秒,也就说说,不在野区,每秒增加2点收入。点金这个技能我们定价为900,也就说在兵线上需要点5下收回成本,在野区则不确定。一般来讲,出冶金手套需要在10分钟左右,这期间如果能一直赖线,也就在19分钟左右收回成本。

  看到这里请别过于相信数据分析,毕竟在10分钟以后,GANK强度开始增强,而拥有点金的英雄,会成为脆弱的目标,毕竟比赛一切皆有可能。

  所以出点金,需要队友分压。

  点金一些效率原则。

  1 点的时候尽量去地图的黄点区(如果你跑到炎魔和远古野怪点,请面壁)

  2 点6级飞鹤师兄不如点其他5级的怪

  3 点的时候可以慢点,但一定要稳(点到小怪身上的事不是一次了)

  4 点金CD快好的时候,能不死就不死

  5 CD好了,没有兵线和合适的野怪,能点啥就点啥,CD不能浪费。

  6 在兵线上如果能点且安全,除非你能确定是大野点。

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