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娱乐修改
这次我们本着提高游戏乐趣、以及游戏的多变性为目的,根据玩家的意见对娱乐地图进行了非常大幅度的修改,添加了很多新的玩法和元素,这些内容官方将参考本次所收集的玩家意见,决定是否在正式版本中推出。同时,对于提出中肯意见的玩家,官方将发放2倍积分(10局)等道具奖励,请注意留下您的数字ID以及游戏区域。
许愿系统:
许愿系统
Q:梦三国娱乐局战斗节奏相当快,可是感觉前期跟中后期节奏差距越拉越大,在前期的时候,有一段时间里,会比较没激情,希望可以改变这种不均衡的游戏节奏,让战斗在无论何时都很刺激。
A:我们一直在尝试让游戏更激烈更刺激,因此这次我们还对游戏的内容也进行了一些变化。刚开始游戏时,系统提供了五种各不相同的能力供大家选择,大家可以根据自己英雄的特色,和将来希望发展的路线,来选择其中的一种作为初始奖励,这样可以大大减少了游戏中的成长阶段,直接步入紧张刺激的对峙阶段,让大家充分享受到每个英雄带来强烈爽快感。
以下是五种能力简单介绍:
——增加8点所有的属性值:适合需要追求力敏智三项属性的英雄,可以让他们迅速成长,从而更加英勇善战;
——增加1000金钱:任何英雄都需要钱,这是一个大众化的选择,也为前期快速出装奠定了基础;
——增加300法力上限和100%的法力回复速度:对倚靠技能输出和控制的职业来说,这是绝佳的选择;
——技能效果加成12%:技能加成大家也许是第一次接触到,实际上,技能加成就是使大部分技能在原来的数值上进一步加强,让技能变得更加厉害,不但主动技能会有加强,被动技能也会有加强的哦,这也是个全民推崇的好功能,不过,所需要消耗的法力值,也会增加一些;
——级别提升至5级:既然各种英雄都有专属的加强能力,那么前期gank英雄们当然也不示弱,选择这项能力后,gank英雄们就可以率先获得高级别的技能,他们可以更快的出动,狙击那些欢喜中单的敌人;
如果你对这五种能力的选择摇摆不定,或者对战斗胜利胸有成竹的话,可以试试最后一个选项内容——随机能力:顾名思义,随机能力就是在以上五项能力中随机选出一项,当然,结局好坏就看你的手气咯。
另外要说明的是,这些能力可不是随时都可以选择的,在游戏开始后的1分钟内,如果做出选择的话,系统会默认为玩家进行了随机选择,并随机分配给你一个能力,因此在考虑好英雄定位的同时,要尽快做出抉择哦!
死战模式:
Q:娱乐局杀人比较容易,士兵比较脆弱,很难随兵线推进,难以攻破对方防线,有时候一局可以拖很长时间,又没什么事可以做,希望官方优化。
A:现在,游戏中死亡将不再扣除金钱,并且复活时间缩短为原来的25%,大大地加快了游戏节奏。同时,游戏的胜败条件也发生了改变,除了摧毁对方标志性建筑这一个目标外,双方阵营率先击杀对方英雄的次数累计到60次的,也会立刻获得胜利。这样可以避免游戏时间拖沓过长,同时也让大家更注重生存,让战斗变得更加紧张刺激!
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