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关于赤壁之战地图 系统修改和一些新的设定

发表时间:2011-08-11 作者:-- 编辑:阿杜 来源:官网
  新增地图:新赤壁之战  以下修改的内容均相对赤壁之战*贰阐述  1.删除赤壁之战地图,以新赤壁之战取代之,赤壁之战*贰仍然保留  2.地形做了较大改动,增加了一个BOSS的刷新点,增加新BOSS—水仙,属于物理防御较高、法术抗性较低的英雄,适合

  4. 双方小兵发兵的时间及小兵的成长经过了精心的调整:

  发兵时间:调整了投石车与小兵的发兵时间

  小兵成长:小兵在一定时间后会增加数量,攻击力,血量

  下表为详细的升级和发兵时间:

事件类型

触发条件

触发后事件细节

近战单位出动

倒计时后000开始

刷出近战单位,以后每30秒刷一次

远程单位出动

倒计时后000开始

刷出远程单位,以后每30秒刷一次

投石车出动

倒计时后130开始

刷出投石车,以后每120秒刷一次

近战单位进化

拆除对方近战兵营后

单位种强化,拥有更高的生命值和攻击力

远程单位进化

拆除对方远程兵营后

单位种强化,拥有更高的生命值和攻击力

投石车进化

拆除对方远程兵营后

单位种强化,拥有更高的生命值和攻击力

近战单位能力提升

500开始

最大生命值+7,攻击力+1;以后每300秒升级一次

远程单位能力提升

500开始

最大生命值+7,攻击力+2;以后每300秒升级一次

投石车能力提升

500开始

攻击力+3;以后每300秒升级一次

强化近战单位提升

拆除对方近战兵营后

最大生命值+19,攻击力+2;以后每300秒升级一次

强化远程单位提升

拆除对方远程兵营后

最大生命值+18,攻击力+3;以后每300秒升级一次

强化投石车提升

拆除对方远程兵营后

攻击力+4;升级速度同"投石车升级"

近战单位数量增加

时间达到510

近战单位每510秒增加一个,只增加3

远程单位数量增加

时间达到30分钟

远程单位每次刷单位的数量增加一个,只增加1

投石车数量增加

时间达到45分钟

投石车每次刷单位的数量增加一个,只增加1

单位种等级升到极限

拆除对方所有兵营后

近战单位和远程单位的等级升级到极限(30级)

 

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