玩家对关于新许愿系统的方面评价一说
发表时间:2010-08-17 作者:燕语呢喃 编辑:金猪 来源:官网论坛
最惹眼的当然是直接升5级。主公说的很多了,就不解释了。 其次,我比较关注送1000钱。其实呢,我觉得不如改成直接送一个点金手卷轴甚至点金手。基本上选这个选项都是为了点金手的,不这么想的那是典型的短视,哪怕是裸点金+木马都是值得的。或者,可以改成每秒获得额外的工资,又或者杀兵获得金钱增加,都可以考虑嘛.... 再次,技能加强%12其实是一个很逆天的选项,只不过完全被+5级的光芒覆盖了。另外被动技能的加强还有待商榷,要让貂蝉拿了这个选项,%32几率躲避所有伤害,omg.....关凤%42几率闪避%27几率4倍暴击,oh my ladygaga....还是只加强主动技能比较好 +8全属性可以无视了,升5级带来的属性附加本身就不比这个差...最鸡肋的非此莫属。 %100魔法恢复300点魔法。这个,前期优势明显,但是对面哪怕憋出个旗子这个就完全无用了。以娱乐图的节奏出个旗子还不容易....前面有人说把这个跟+8属性合并并且加强,不错的主意。 另外再提几个可能的意见供参考: 杀敌将获得属性啊,额外金钱啊,等等之类的额外奖励。 额外的3个道具栏。这个实现起来有点难,如果能魔兽rpg那样的背包切换就可以实现。什么,鸡肋?前期主包全属性副包带补给,中后期你第二背包放上回城相旗将棋就知道鸡肋不鸡肋了。当然第二背包的道具属性是不能跟第一背包叠加的,但是光环道具效果可以体现。 攻击模式改变为攻城。这个.....只是想法..... 这些可以作为第二选项,可以跟前面的一起选择.... |
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