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《梦三国》玩家搞出的比较喜欢的阵法英雄

发表时间:2010-08-17 作者:tigerak47 编辑:金猪 来源:官网论坛

  评价:

  成长太低,这么一个没有控制技能没有高爆发的英雄,其属性成长附加值总和应该在7以上而不是真三的广义的6。

  射程太近,理由同上。

  一技能还是比较合理的,初看和孙权的技能相比强势不少,可是作为一个法师受到物理伤害的次数并不多,真的到了肉搏的阶段也就是几下的事情了,所以可以适当调整为百分比伤害。

  技能二必须注意的是法师英雄是不可能有这样的移动加速光环的,笑。移动速度的加权可是游戏终极调整方向,必须慎之又慎,可以说一个移动速度有优势的英雄出来就是受到非议的,你这个明显太假了。提升什么都可以,就是移动速度不行,甚至你可以提供吸血光环。

  技能三我觉得很有意思,但是改为被动会比较合理,像是萝莉那样的技能,进出就挨打,配合你的二技能如果做一个类似于刘备的乘龙而起那样的强制移动极限的加速,可以来回冲刷敌人,并且这个光环加个减速什么的也好,一旦靠近此英雄便会受到惩罚,而一旦跟丢了,还会受到惩罚。范围以200以内为宜。

  技能四有待商讨,毕竟这个在游戏技能设计上也是比较困难的,因为比如曹彰的变身,总不能一人设计一个变身能力吧,还有许多的特效技能,这样的永久持续状态就可以取消掉。并且实战价值低到可怕,因为状态都是在关键时刻每人分开用的,即便有聚集,也不像网游里一圈状态,平常3个状态是比较正常的。我觉得改成法术偷取或者叫做偷天换日比较好,同时将敌我双方的增益减益状态相互置换,永久持续的状态会保留,,此效果持续N秒,之后若状态未消除仍将持续,状态不会返回原单位。

  但是即便这样这个英雄还是太弱了,所以具体的伤害和其他属性还有待商讨。

  英雄设计为高顺比较好,他所领导的陷阵营便是几率严明之师,四技能分别为徐如林,疾如风,撼如雷,不动如山。(侵略如火已经被黄盖偷师了,笑)。

  改成力量英雄就好了啊。

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