我对测试区新事物不得不说的两三事
发表时间:2010-08-23 作者:斩月精灵 编辑:金猪 来源:官网论坛
首先测试区~房间画面翻天覆地~很霸气~ 新版娱乐图更耐玩~而且BOSS物品也很平衡~ 许愿系统各有所需很有创意~ 不断更新游戏补充新鲜血液是一个游戏能成为常青树的秘诀~ 下面我说说我对系统新版战绩的看法 1)杀人数与被杀数的统计 战绩胜负不能代表一切~ 杀人数与被杀数也不能代表一切 很多人很注重数据~ 虽然心知这个数据没什么决定作用~ 但是作为一个玩家还是希望自己的“成绩单”是个良好的成绩 作为一个5V5竞技游戏 让计算人头和被拿走人头数据公诸于众 这样会导致抢人头 不敢上~打先手!怕送人头的现象 这样路人局根本打不出配合了~人人都想最后收人头~而自己不死~ 这个就让我想起 7F的10V10 开始玩很好玩~后来大家为了人头~都不放技能~ 导致一点都不好玩~都是无尽的口水~
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