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我对测试区新事物不得不说的两三事

发表时间:2010-08-23 作者:斩月精灵 编辑:金猪 来源:官网论坛

  首先测试区~房间画面翻天覆地~很霸气~

  新版娱乐图更耐玩~而且BOSS物品也很平衡~

  许愿系统各有所需很有创意~

  不断更新游戏补充新鲜血液是一个游戏能成为常青树的秘诀~

  下面我说说我对系统新版战绩的看法

  1)杀人数与被杀数的统计

  战绩胜负不能代表一切~

  杀人数与被杀数也不能代表一切

  很多人很注重数据~

  虽然心知这个数据没什么决定作用~

  但是作为一个玩家还是希望自己的“成绩单”是个良好的成绩

  作为一个5V5竞技游戏 让计算人头和被拿走人头数据公诸于众

  这样会导致抢人头 不敢上~打先手!怕送人头的现象

  这样路人局根本打不出配合了~人人都想最后收人头~而自己不死~

  这个就让我想起 7F的10V10 开始玩很好玩~后来大家为了人头~都不放技能~

  导致一点都不好玩~都是无尽的口水~

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