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节奏,你看的见吗?

发表时间:2010-10-21 作者:未知 编辑:金猪 来源:未知

  《 稳》

  你不可能天天拿速推阵容搞定对手,想要打败对手,就要令自己首先处于不败之地,稳就是达成一个战术核心打法实施基本。

  线序渐进,步步为营的策略,一个强队就是健壮到稳得你无法GANK,无法打钱,总是最后打不过。通常指几分钟补出什么装备。

  《 团队价值》

  个人价值和团队价值的取舍。当某个行为能够保持或者创造更大的利益,我们称呼为团队价值。

  比如为了保护一个后期,送2辅助,在所不辞。

  反面教材:1:团灭了,还在刷钱,神装被对手推基地 2:老是叫后期去速推 3:关键性团战不支援。

   《谁能掌握了节奏,就是掌握了比赛。》

  谁的对线强势,谁就能在前期带动节奏。谁的带线强势,谁就能在后期带动节奏。谁的装备等级优势,GANK就会主动权。

  如何掌握节奏。高手会说只可意会不可言传,没有人带,不是黑店,你打多久都还是菜鸟。

  节奏对于不同定位是懂,只有真正理解价值的取舍,你就会做出对应的行为来带动团队节奏。

  辅助位:

  酱油是肯定要打的,为了队友让出经验和等级。然后游走也要有价值,否则你的存在会变的毫无价值,没有价值的游走不如离在原地保护队友。

  该支援的要支援,该GANK的时候要去GANK。

  GANK:

  队友尽力的控线和磨血,使队友能够很顺利GANK,或者快速清兵,然后过塔强杀,不要拖队友的节奏。尽量不要让对手发现你的意图,尽早完成GANK防止对手GANK。

  (路人都喜欢怪队友不GANK不会从自己对线上找原因)如果你的GANK能够以一敌二,比如公孙瓒,孙策,利用操作,漂亮的GANK。

  推线:

  队友4人组队打野,你敢去推线吗?队友无作为,抢线,后期有装备吗?把线推出去,迅速飞鞋支援队员的PUSH。整体的节奏就被你带动。

  让对手疲于奔命的被自己队友敢推线,又能风骚离去,干扰对手的FM的时间。

  多想想吧,不要无聊的在最安全的补钱。

  主动和队友配合GANK,让线。

  主动去多路推线,让对手无法push。

  主动去插眼,让队友敢push。

  无为与拖节奏最可怕。

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