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梦三国娱乐引进门 修行在赤壁

发表时间:2011-02-17 作者:Miny 编辑:阿杜 来源:论坛
娱乐的泛滥也说明了目前梦三国玩家的整体水平不高,而且梦三国也是一款面世并不长的游戏。作为一款竞技游戏,最大的特点无疑是可挖掘性。虽然是一魔兽3的DOTA为蓝本,但与魔兽那老旧的框架不同,梦三国能实现很多貌似3无法实现的效果,从而形成自己的特色

  Part,2【我有我选择】

  娱乐最适合那些刚接触梦三国的玩家。相比与赤壁,娱乐对个人要求降低了很多,拉低了进入梦三国的门槛。而且娱乐并不会应该一个人的过分菜而输掉比赛。快节奏的比赛能让一个英雄迅速的获得成长,所以,10分钟以后基本都在团P。很多玩家的4杀5杀,或者s满分的第一次都来自娱乐吧。娱乐有了一个让玩家认识梦三国的机会,慢慢的去了解每个英雄(娱乐都玩随机)的出装和发展。没用像赤壁那样苛刻的GankCarry明确的分工,能让玩家更好的认识每个英雄的定位,多样化的去使用每个英雄,从而自己总结出关于这个英雄该这样定位,为什么是Gank,而不是一上来就被人说:‘你包鸡包眼’弄的自己心有不甘。

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