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《梦三国》英雄心得讨论

发表时间:2010-06-06 作者:-- 编辑:风魔录 来源:未知
  英雄心得讨论  此次英雄讨论,只针对封测后逐渐所开放的8个英雄,与近期某些英雄对其造成的影响。如曹洪,曹丕。  并且评出一个,修改后英雄与新英雄,你认为最有潜力(意思是,目前不怎么被看好的)待开发的英雄。  举例:  关凤:4倍暴击与28%闪避。闪避还

  英雄心得讨论

  此次英雄讨论,只针对封测后逐渐所开放的8个英雄,与近期某些英雄对其造成的影响。如曹洪,曹丕。

  并且评出一个,修改后英雄与新英雄,你认为最有潜力(意思是,目前不怎么被看好的)待开发的英雄。

  举例:

  关凤:4倍暴击与28%闪避。闪避还带有300HP。个人认为。技能R与DOTA相比的改变。使得关凤不再如同DOTA中属于三废(黄忠的刷钱效率……同样让他与DOTA中比较而言…不再废…)个人其实认为。300HP属于偏高。

  马云禄:特点也明显,高攻。但其自身的脆弱也是显而易见。如果想让其在团战上场。那么。沉默的使用时机一定需要仔细研究。

  李典:爆发实在是太高了。短血英雄的克星。压制也属于一流。团战时插入战场的位置十分难测。不过团战时需要注意。如果己方有李典而无场控。敌方先手按灯,可以让李典无法近身。那么。李典团战的威胁就去掉了一大半。

  庞德:晕眩技能十分不错,高移动速度。前期GANK十分实用。重击加上数值最高高达15点的破防。后期也能担当不错的输出。

  许褚:高力量带来了高血量与高攻击力。自动反击让许褚无论是打钱还是与物理英雄相对抗的能力都让人满意。加上两个杀伤技能。让许褚可以同时身兼肉盾与DPS的能力。

  曹彰:不错的装备就能带来稳定的输出能力,同时由于其带有召唤能力。打钱速度也同样令人满意。属于较易发展的DPS

  孙玲珑:两个法伤技能,加上技能F所能造成的额外伤害,前期很恐怖的法伤。但由于水盾的消弱。个人并不看好。正常后期半蓝时可能只能抵消400伤害就没有魔法值了,而孙玲珑没有蓝之后一般又能做些什么?

  张昭:全法伤技能。法术输出一流,但由于自身的脆弱。团战时出此英雄必定需要团队的配合。

  曹洪:曹洪的铁血狂暴,施法距离由235变为500,让曹洪可以很容易在团战时队友之后接上技能。而235的距离使得曹洪在近身时经常容易被对方的范围技能所波及(如孙策,小乔等),此技能的改变,个人认为是极大加强了曹洪。

  曹丕:其技能W的改变,使得小乔,周瑜(无青钢战枪)、庞统这类高蓝耗和诸葛这类需要利用刷新来改变战局的英雄都十分苦恼。刷新双大在曹丕面前简直属于不可能的任务。

  个人认为目前最有潜力英雄:曹丕,虽然可能是属于针对型的。期待有团队能够挖掘出曹丕的实战价值

  无可厚非梦三非常类是DOTA,在视野上面有雷同的地方,例如基本的河道眼,这些基本的就不说了,因为之前看暗灭的贴已经有,就不重复了。补充一些梦3里面与DOTA不同的眼位置。

  10,梦三眼点分析BYloze

  有几点需要注意的。

  1、梦3相比DOTA来说,晚上眼的视野明显少很多,所以又一些平常可以用的眼位梦3不能用,下面会详细说

  2、梦3的真假眼还是处于6分钟阶段,也就是说,要控死一个眼区一段时间不需要太多的真眼,上下F区都可以用1真眼1假眼,加上身体走位可以完全拔眼和控制视野,这个跟DOTA清眼的位置做法基本一致就不详细说了。

  3、由于梦3现在还没有单人模式,截图是一边打一边截的,所以实际还是靠你们自己去尝试。

  这个点主要是对线的时候用,在河道进攻时,上高地没有视野的情况下,这个点的眼可以很好地帮助你抢先手和防御。

  这遇上图一样,属于一个对线眼位。其实这也是一个中后期非常重要的眼位,无论是上方进攻还是下方进攻,这个眼都提供着3个路口的视野,有很多人喜欢这这个点下面的两个树林里面绕,对于有马良,或者有跳刀英雄来来说,这个眼起极大作用

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