《梦三国》娱乐图修改方案玩家意见征集
发表时间:2010-07-01 作者:金猪 编辑:金猪 来源:未知
55. 蒲元 娱乐能力:中,DPS,法术输出中上,无控,后期。 W三连刀 E:凶刀噬魂 每级最大增加伤害:24/48/72/96 每级最多鬼魂:8/16/24/32 R:凶手惊世 降底身边敌人防御:1.5/3/4.5/6点 F刀魂怒诉 修改目的:人气较低,模型较丑,无控制,做为DPS又无保命技,易被抓死,所以增加杀死单位时储存的鬼魂最大数量,提高DPS能力的同时让大施放时暴发力更高,鬼魂更多,效果更棒。 修改后玩法:玩法无变化,多存鬼魂。 56. 孙坚 娱乐能力:中下,大控场,在技能流面前比较萎 W:猛虎咆哮弹 减速效果:60% 减防效果:2/4/6/8点 E:白虎圣体 减少的物理伤害:12/24/36/48点 R:虎爪裂 触发机率:80% 伤害值:30/60/90/120 F:猛虎落地 修改目的:让大范围群控变成更大范围,更加耐物理攻击,增强至3-4级E让普通打兵攻击而不掉血,R的特效动作很不错,触发满有感觉,所以这方面大强化掉,不过为了平衡一定量降低了伤害。 修改后玩法:W技能增强了持续时间使得在娱乐模型中可对一个单位造成持续减速效果,如果前期被强法压制则优先点ER打野,缩塔刷兵,W一点减速打配合就好。 57. 大乔 娱乐能力:中,磨血型,慢刀杀手,GANK,远程脆弱DPS W:暗送秋波 持续时间:3秒 伤害:10/20/30/40点每秒伤害 E:水之舞 R:天生丽质 对攻击者造成伤害:6/12/18/24每秒,持续5秒 F:水梦仙境 持续时间:8秒 伤害40/70/100/130 修改目的:磨血能力更优秀,减速效果明显,敌半血时放个大A一下然后转身轻叹:”你已经死了”。 修改后玩法:战斗时在自己未成为主攻目标时对敌人每个目标A一下能够达到更好的效果,没直接控制技能,易被法师克制秒杀,勇于离开箭塔想办法GANK影响游戏节奏。 58. 张角 娱乐能力:中上,GANK,强大的法术输出,瞬杀代表 W:雷光斩 施法及技能影响距离:1200 E:飞人切 施法距离:1200 R:仙风云体 使用技能时所提高10%移动速度与70%攻击速度 F:光牙斩 施法及技能影响距离:1200 技能速度2000 修改目的:如果你速度够快,如果你点击够准,如果你判断正确,完全能够享受万军从中取敌将首级如探囊取物的感觉。 修改后玩法:与正常版本一样,距离的调整让他单杀能力上升,缺点后期效果降低。 59. 公孙瓒 娱乐能力:中上,GANK,单控,法术输出外带全体偷袭效果 W:霸弓破 箭的飞行速度:1600 E:白马追缉箭 飞行速度增加1500 R:白马冲锋 F:秘密突击 修改目的:W的伤害更快发生效果,E增加速度后更容易射中目标。 修改后玩法:非常灵活的英雄,不易被压制,注意走位使用W打钱拿兵,E技能强化更好GANK,注意观察敌我之间战斗适时施放大技。 进入论坛:http://bbs.yzz.cn/viewthread.php?tid=2263505&extra=
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