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论《梦三国》的控场和著名的控场英雄

发表时间:2010-08-10 作者:coarsemelody 编辑:金猪 来源:官网论坛


  3.孙坚。不得不说,他的控制能力是非常强悍的。不愧为江东之虎的名将。
  a. 坚挺。作为力量成长能排头的英雄,外加抵消伤害,清楚不良状态的被动技能,他的坚硬程度,是绝大部分英雄不能比拟的。她站在队伍的最前面,你的活动半径瞬间被减小一圈。打他?打不死,不打他?他站哪儿呢,你安全地绕过去么?
  b. 超大范围的晕眩和高伤害。孙坚的王牌技能。全梦三最大的法术面积,最高伤害的晕眩技能。使人无不谈虎色变。
最大的优点是,那恐怖的半径和面积,决定了孙坚在场上绝对的控制力。这个技能几乎可以破坏对方所有战场的布局和策略,一切的combo,组合,连招都是假的。连到一半,一个大,对面就安静了。绝对优秀的先手技能、反先手技能和掩护技能。

  综上,仔细考虑孙坚的地位。没有大的孙坚就是个没牙的老虎,有大的孙坚站在那里,你的combo没了,站位没了,活动范围小了,团战目标的位置离你远了,等等一切不利因素,都出现了。所以,孙坚的大不要随便放,必须一枪一个准,不见兔子不撒鹰。

  4.典韦   典韦其实是个很寂寞的英雄。他和孙坚不同,没有坚挺的防御,没有超高的力量成长,但是有恐怖的攻击力和一个恐怖的范围位移加晕眩技能。他的控制力很简单,没有abc,就一点:那个大招。没有放大的他是纸老虎,放掉大的典韦也是纸老虎。他的一切成败都在那个大上。这点和孙坚雷同。但是,和孙坚不同的是,他的大面积太小了。因此,必须要出跳才能发挥威力的他,在大的可操作性上,就比孙坚差了不少。

  还有其他超级控制英雄,比如庞统,糜竺,许褚,关羽等等。(有人会质疑关羽的控场能力,我只能说,你见过关羽放大的时候,对面都站着不动或者抱团移动的情况么?没有吧?那就是他的控场能力:完全打乱对方阵型。)这些英雄,各有各特色,就不一一评说了。

  本文仅题4个大招非常迅猛的男人,和这4个男人一些被人遗忘的细节。某些细节是致命的(比如魏延的弱点),某些则是可以利用的(比如没有放大,又没有出现在对方视野内的法正)。这些思路,仅供大家参考。

  最后,才是本文的核心,给各大控场评个分。这里平分不加解说,可意会,不可言传。
  同时有俩数据的,是有跳石和没调跳石
  法正:  控制力:A     威慑力:B     突然性:A     发育能力:B   控制范围:B   局面制霸:B
  魏延:  控制力:B     威慑力:A     突然性:A/C 发育能力:C   控制范围:A   局面制霸:C
  孙坚:  控制力:B     威慑力:B     突然性:B     发育能力:C   控制范围:A   局面制霸:A
  典韦:  控制力:C     威慑力:B     突然性:A/C  发育能力:B  控制范围:C   局面制霸:A

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